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zoom RSS テーマ「ゲーム」のブログ記事

みんなの「ゲーム」ブログ

タイトル 日 時
予言者育成学園に望む改良点
公式アンケートとかあればそこに書きたかったんですが、見当たらなかったのでここに。 ...続きを見る

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2016/10/08 13:17
人生をゲームにするためのガチな方法
スーパーベターになろう!──ゲームの科学で作る「強く勇敢な自分」 (早川書房)早川書房 2015-11-30 ジェイン マクゴニガル Amazonアソシエイト by ...続きを見る

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2016/04/04 13:19
三國志13 英傑伝モードをプレイ中
 本編シナリオを一度クリアしたということで、今は途中まで進めていた英傑伝モードの続きを遊んでいます。 ...続きを見る

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2016/03/04 17:31
ドラクエ10やりたいけどオンゲは……と思ってる人へ
 Wiiでドラクエ10のサービスが開始されてから、もう3年半が経ちました。 ...続きを見る

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2016/03/02 15:07
三國志13が面白い
 ずっと放置してたこのブログですが、思うところあって、また更新再開しようかと考えてます。  とはいえまだ病中の身なんで、やっぱきついやと思ったらやめます。 ...続きを見る

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2016/03/01 20:26
ゲームの「隠れた真実」について
 前の記事を書いてて、こっち(隠れた真実)について考えたほうがよっぽど面白そうじゃんと思ったので、追記。 ...続きを見る

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2015/01/11 21:14
長すぎて自分でもなにがなんだか 〜えっと、ゲームの話〜
ゼロ・トゥ・ワン―君はゼロから何を生み出せるかNHK出版 ピーター・ティール Amazonアソシエイト by ...続きを見る

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2015/01/11 20:58
かわいい
【ニコニコ動画】ペルソナストーカー倶楽部 第3回  空耳コーナーがかわいくて、何度も見てます。第1回、第2回もどうぞ。 ...続きを見る

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2014/04/27 23:33
スティールダイバー サブウォーズが面白い
 今朝タイムシフトのニンテンドーダイレクト見て、おおこりゃ面白そうだ、しかも体験版でもネット対戦全無料!? とびっくらこき、早速ダウンロードしてみたら非常に面白く、あっさり買っちゃいました。終わり。 ...続きを見る

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2014/02/14 21:21
ブログ気持玉からバンブラPへ
 この間、うちのブログのテイマーズ小説に、どなたかが気持玉をつけてくれました。嬉しいことです。  そこからニコ動でデジモン関係の動画を見たりして、AiMの歌はやっぱりいいなあとか思いました。特に、『いつも いつでも』『keep on』『夕陽の約束』辺りは実にいいです。もっとも、夕陽の約束についてはルキ版のほうが味があるなあと、10年前とは真逆の感想を持ったりもしました。 ...続きを見る

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2013/11/15 02:19
東方先代録が好きだー! というだけの話
 ちょうどさっき新作が投稿された、東方先代録シリーズ。 ...続きを見る

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2013/10/31 01:03
Win版ドラクエ10を普通に遊べてる
 最近はドラクエ10をWin版でプレイ。  始めた当初は疲れて仕方なかったのに、今では特に問題なく遊べてます。なんでだろ? モニタの設定とか、特にいじったつもりもないんだけど。 ...続きを見る

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2013/10/31 00:59
艦これとの付き合い方 & 次買うゲーム機はなににしよう
 艦これというゲームの名前をあちこちで目にするようになったので、この前、試しに始めてみました。  面白い。ゆえにやばい。ということで、1日やって封印しました。 ...続きを見る

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2013/10/12 18:00
Windows版ドラクエ10が、異様に疲れる
 Wii版から移籍したわけですが、なんか物凄く疲れます。 ...続きを見る

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2013/09/27 20:45
WiiUやvitaを買おうか迷い中
 いまだどちらの本体も買ってません。でも最近、そろそろ買うか? まだ早いか? などと迷い中。 ...続きを見る

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2013/09/19 15:31
30分
 ドラクエ10の、某強ボス(乱暴なやつ)を倒すのにかかった時間です。多分、ドラクエシリーズで1体の敵を倒すのにかかった時間としては最長だと思います。  以下、そいつを倒す方法的なネタバレ要素がちょっと入るので、自力で倒したいという方は注意してください。 ...続きを見る

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2013/06/30 00:09
妄想 東方儚月抄(ネタバレあり)
 タイトル通り、儚月抄のネタバレがあります。  あと、それ以外にも、東方知らない人にはなんのこっちゃ、な内容がたくさん含まれています。あしからず。 ...続きを見る

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2013/06/20 02:04
○○○取ったどー!
 ドラクエ10の、某レアアクセサリーをついにゲットしました。2時間ぐらい前に。  アクセサリーを持っている(はずの)某モンスターを倒したところ、金色の宝箱をドロップ。また小さなメダルか? と思って開けてみたら、待望のアクセサリーの名前がそこにありました。 ...続きを見る

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2013/06/19 21:29
感想 この大空に、翼をひろげて(クリア後のネタバレあり)
 1ヶ月ぐらい前だったでしょうか。ストーリー重視系のエロゲがしたいなと思い、萌えゲーアワードをチェック。このサイト、萌えゲーアワードってタイトルですが、実際は多分エロゲオンリーだと思います。  で、『この大空に、翼をひろげて』という作品が金賞取ってたんで、とりあえず体験版をダウンロード。面白かったんで製品版を買い、先日、本編をクリアしました。今はファンディスクのほうをやってる途中です。 ...続きを見る

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2013/05/28 01:13
少し広がる世界
 ドラクエ10、がくちんさんとフレンドになり、先日ゲーム中で実際にお会いしました。 ...続きを見る

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2013/04/12 12:01
フロー理論から、レベル上げという行為を見直してみた
フロー体験入門―楽しみと創造の心理学世界思想社 M.チクセントミハイ Amazonアソシエイト by ...続きを見る

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2013/04/09 09:49
オススメゲーム ルートダブル(後半、クリア後のネタバレやシュタゲ、ロボノの話題等あり)
 360とWindowsで発売されてるノベルゲーです。面白かったんでオススメ。 ...続きを見る

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2013/04/05 13:57
雑文 RPGについて
 多分RPGにおいて、レベルを上げて能力が上がって、みたいなところの楽しさはそれほど重要じゃない。それはそれで楽しいけど、それだけで遊び続けていられるほどの楽しさじゃない。 ...続きを見る

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2013/03/26 21:22
ドラクエ10で人付き合い? ないよ
 ラスボスを倒しました! 僕以外は全部AIのサポート仲間です。  ちなみにレベルは57ですが、ここまで上げなくても倒せた気はします。サポート仲間頼りで戦う場合は、職業や習得特技、あと場合によっては作戦の選別が重要っぽいですね。 ...続きを見る

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2013/03/25 18:21
最近、いくつかのFPSをやってわかったこと
・僕はFPSというジャンルそのものが好きなわけではない。単にMAGとキルゾーン2が好きなだけである。 ...続きを見る

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2013/03/22 11:02
ドラクエ10、やってます
 ずっと前からやってたんですが、なんとなく書かずにいるうちに、いつ書いたらいいのやら、みたいな状況になってました。悩んでいてもしょうがないんで、今書いちゃいます。  やってますどころの話ではなく、もうプレイ時間は150時間ぐらいになります。メインは戦士で、レベルは53。MMOだからある意味当然ではありますが、ドラクエシリーズ中最も遊んだ作品になりました。 ...続きを見る

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2013/02/07 15:18
紹介 やるやらで学ぶゲームの歴史
やるやらで学ぶゲームの歴史 第一話 ...続きを見る

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2012/09/02 14:22
面白かったものをただ面白かったと紹介するのは大事だと思うの
 まだ不調が続く中、そんなこととは全く関係ない話題を1つ。 ...続きを見る

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2012/06/27 21:59
雑記 最近のゲームプレイ事情
 先週の発売日に購入して以来、3DSのパルテナを遊び続けていました。  ストーリーモードをクリア後、宝物庫解放や黄金聖衣(比喩的表現)の入手目的で、各章を適当に再プレイ。また対戦も適度に行い、射撃★★☆、前ダッシュ射撃+4の黒い巨塔の火力に酔いしれたりしてました。いや、多分さほど強い部類の武器ではないですけど。 ...続きを見る

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2012/03/31 21:37
雑記 ついでに早いけどあけおめ
 バンダイチャンネルの月額1000円見放題コースに加入し、気が向いたときに見たいアニメを見ています。  最近は、昔懐かしジェイデッカーを視聴中。といっても全話見るのは面倒なので、この作品のヒロイン(だったはず)のレジーナが出てくる26話あたりを集中して見ています。 ...続きを見る

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2011/12/31 19:28
トリックロジックについて
 別に最新のゲームでもなんでもない上に、僕自身が遊んでたのもだいぶ前だったりするんですが(そもそもシーズン2をまだやってない。いや、なんとなく)、とりあえず語りたくなったんで語っておきます。 ...続きを見る

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2011/12/23 02:09
独り言 を転載
 ゼルダ、某所の謎解きで詰まり、シーカーストーンで解答ムービーを見る。  見てしまえば、なんでこんなのがわからなかったんだ、てな代物。早速実行し、先へ進む。  そこでうつになる。 ...続きを見る

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2011/11/24 20:24
備忘録
http://www.1101.com/miyamoto/2008-02-05.html ...続きを見る

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2011/11/02 11:38
雑記 つまりはゲームの話
『僕は友だちが(ry』のアニメ2話を見て、反省する。こういうピュアな気持ちでゲームを遊ぶの、忘れてたなあ。  ゲームってのは楽しんでナンボなわけで、つまりは自己満足が大事だと思うのです。なのでワガママに遊ぶべし。適当にこだわり、あるいは適当にこだわらないで遊ぶ。効率重視だとか、クリアを最優先に考えるとか、そんなのどうでもよし。楽しけりゃいいし、楽しくなきゃそれまで。 ...続きを見る

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2011/10/16 16:47
久々に と、ダークソウルの話題
 更新する気が起きず、気づけば1ヶ月半が経過。  そろそろ落ち着かなくなってきたので、なんか書きます。 ...続きを見る

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2011/10/10 22:13
メタルスライムについて熱く語る男
 堀井雄二という人の偉さはいろいろあるが、メタルスライムの発明はその代表例ではないか、とふいに思いました。 ...続きを見る

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2011/08/24 17:13
拳で語ろうぜ
 今度出るFFの体験版をやってみました。  お約束のように、まずムービー。どこの馬の骨ともわからん少年兵たちが、どこの(ry 敵兵に虐殺され、ど(ry 援軍が来て、みたいな話が始まります。なかなか終わらないんで、途中で飛ばしました。 ...続きを見る

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2011/08/15 14:25
意味がないから意味がある?
 電撃ガンパレの復刻版を購入。ざっと通読しました。 ...続きを見る

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2011/08/11 23:23
雑記ばらん 〜あ、マンガとラノベについて書くの忘れた〜
 最近は例によって調子が悪く、特に書きたいこともないので、ずっとブログを更新せずにいました。  今もぶっちゃけやる気はあんまないんですが、更新頻度をあまり下げるのも気が引けるので、なんか書きます。 ...続きを見る

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2011/07/24 19:07
4タイプ理論によるアイマスキャラ分析(適当)
人生の法則 「欲求の4タイプ」で分かるあなたと他人朝日新聞出版 岡田斗司夫 Amazonアソシエイト by ...続きを見る

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2011/06/27 16:49
1986年でも2011年でも、知らない人は同じように知らない
やる夫がドラゴンクエストの開発者になるようです ...続きを見る

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2011/06/17 18:16
貪欲という病
 だいぶ回復してきており、ここ1週間ぐらいはゲームもポツポツと再開、今日は仕事にも復帰しました。 ...続きを見る

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2011/06/14 20:59
Wii Uへの妄想
 うちのブログ的には、やはりゲームの話題を出したいところです。  んで、今日は任天堂からWii Uという次世代機が発表されました。面白そうなので、「こんな使い方はどうだろう?」というネタを、思いつくままに並べてみます。 ...続きを見る

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2011/06/08 20:05
ゲームプレイ時間(2011/02/01〜02/28)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2011/02/28 15:23
いぬ
 ハッハッ ...続きを見る

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2011/02/27 22:45
雑記 3DS購入
「悪いね、のび太。この写真は3DS専用なんだ。のび太は2D映像で見てよ。アハハハ」 ...続きを見る

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2011/02/26 20:11
アイドルマスター2 1周終了後の感想(ネタバレあり)
 まず最初に、点数を。 ...続きを見る

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2011/02/25 21:29
雑記 「書きません」ということを、油断すると1時間ぐらいかけて書きそうになる
 今日発売のゲームとか、土曜日には3DSの感想とかを期待してうちのブログに来てくれる人もいるかもしれないので、今のうちに言っておきます。  遊ぶのに忙しくて、書く暇がないかもしれません。なので、近日中の感想とかは、あまり期待しないでください。 ...続きを見る

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2011/02/24 21:59
ラストストーリーの感想と妄想追加(ネタバレ・悪口・フォロー増量)
 ラストストーリーの感想記事にコメントをいただきました! ありがとうございます! ...続きを見る

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2011/02/21 12:01
実験:ドラクエ1、脳内実況
 質を問わなければ文章なんていくらでも書ける。たとえば、今遊んでいるわけでもない初代ドラクエのリプレイを実況形式でつづるとか。  という摩訶不思議な発想が浮かんでしまったので、実際にやってみます。ちょうど10分ほど時間があるので、制限時間いっぱいで、スタート。 ...続きを見る

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2011/02/18 20:49
ラストストーリー クリア後の感想(ネタバレあまりなし・悪口あり)
 このゲームは発売日に購入し、およそ1週間後にはクリアしてました。  つまり2週間前には一応感想が書ける状態ではあったわけです。 ...続きを見る

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2011/02/16 21:22
誰もがもう一人の自分を持っている。多分
 社長が訊くの無双クロニクルのインタビューを読んで、やたら腹が立ってきました。  その思いをブログでぶちまけようかと思ったものの、そうなると悪口を書くことになります。他人が書いた悪口なんてのは、読んでて愉快なものではありません。それに自分自身も、悪口を公開すれば、大体自己嫌悪を覚えます。 ...続きを見る

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2011/02/16 13:19
説明すればわかると思ったら大間違いだ
 3DSのローンチタイトル一覧を、改めて見てみました。  nintendogsとレイトン教授以外は、3Dうんぬん以前に、DS系のメインユーザー向けですらない気がします。パズルボブルはありなのか? なんにせよ、スト4とリッジ、あとなんか爬虫類が出てくるやつは、ボロボロな結果に終わる気がしてなりません。 ...続きを見る

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2011/02/14 00:23
雑記 もう全部仮説ってことで
 仕事の合間に、ついついネット上のいろんな文章を読んでしまいます。  今日読んだのはこちら。 ...続きを見る

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2011/02/02 20:46
雑記 餅モチレッスル俺妹P
 最近ブログの更新が滞りがちで、どうもいけませんね。いや、忙しいとかじゃなくて、単にやる気がないだけですけど。  とりあえず雑記として、まとまりもなくいろいろ書いてみます。 ...続きを見る

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2011/02/02 00:02
ゲームプレイ時間(2011/01/01〜01/31)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2011/01/31 16:22
ダンガンロンパ クリア後の感想(後半に微妙なネタバレあり)
 ダンガンロンパについて書かねばと思っているものの、どれぐらい書けばいいのかという点で、迷っています。 ...続きを見る

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2011/01/24 19:40
妄想 孤島漂着系エロゲ
 無人島を舞台にしたエロゲがやりたい。 ...続きを見る

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2011/01/12 19:15
3Dと2Dの違いは、ステレオとモノラルの違いに似てる?
 言いたいことは記事のタイトル通りなんで、追加で言うこともあまりないんですが。  昨日の3DSの体験会から帰り、夜になって、ふとそんなことを思ったわけです。 ...続きを見る

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2011/01/09 14:41
そんなわけで、3DS体験会に行ってきました
 僕の3D経験値はほぼ0です。アバターすらも見てませんし、バーチャルボーイを遊んだこともありません。ビックカメラの3Dテレビ体験コーナーでちょっと体験したぐらいです。  あと、今日チェックしたのは「nintendogs」「MGS3のデモ」「バイオ」「ウイイレ」「無双」「パルテナ」のみです。できればゼルダも見たかったんですが、100分待ちが当たり前の状態だったんで断念しました。 ...続きを見る

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2011/01/08 18:17
無双(中略)三国志解説 〜虎牢関の戦い〜
 さっそく気が向いたので続き。  ただ、さっき書いた記事はちょっと反省してます。あんな半端な三国志解説じゃなくて、もっと無双のゲーム設定と史実(笑)の違いについて語らないと。 ...続きを見る

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2011/01/06 02:30
無双シリーズでしか三国志を知らない人に向けた、三国志解説 〜黄巾の乱〜
 無双シリーズについてコメント欄で長々と書いているうちに、1つ企画を思いついたのでやっちゃいます。  内容はタイトル通り。ただ、僕も偉そうに人に解説できるほどの知識はありませんし、解説するために改めて調べようという気もないので、以下に書くことはかなり大雑把かついい加減です。まともな知識が得たいと思ったら、普通にWikipediaでも読んだほうが有益だと思いますので、あしからず。 ...続きを見る

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2011/01/06 01:46
バリアー!(パリーン)
 うみねこ8話をプレイ中、戦人と真里亞を合わせて「バリア」と呼んでしまいました。これは新しい。 ...続きを見る

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2011/01/03 20:20
ゲームプレイ時間(2010/12/01〜12/31)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2011/01/01 02:07
シャア専用ドラクエ
 勢い任せに書いた昨日の記事が、ブログ気持玉を3つももらうわ、コメントまでいただけるわで、そこそこ好評だったらしく嬉しく感じております。  ということで、今日も勢いに乗ってなんか書いてみます。 ...続きを見る

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2010/12/29 16:32
リアルという張りぼて
 ブログの文章も、意識を働かせずに勢いでバーッと書いて、かつ推敲とかもせずに一発上げするようにしたら、もっと気楽にスラスラ書けるんじゃね? と昨夜ひらめいたので実践してみます。 ...続きを見る

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2010/12/28 16:23
2010年度 今年遊んだオススメゲーム
 ここ2年恒例の企画である、今年のゲームの総括企画、今回も行っちゃいます。  今まではクリスマス企画としてやってましたが、毎年クリスマスに同じことをやるのもつまらないので、今回は1週間前倒しでお送りします。クリスマスはクリスマスで、別の企画を一応考えています。 ...続きを見る

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2010/12/18 17:55
ガンダム無双3 2時間遊んだ感想(※ほめてません)
 基本的なゲームシステムは2と同じっぽいです。細部はいろいろ違うのかもしれませんが、所詮は細部でしょう。  マップ内に「基地」や「工場」といった新エリアが加わってますが、これらのほとんどは単に「取ると全軍にボーナスがつくよ」というだけの代物であり、戦術的な面白さを増すような代物ではなさそうです。 ...続きを見る

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2010/12/16 21:48
アサシンクリード ブラザーフッド 14時間遊んだ感想
 感想を書かずに放置してたら、早くも1週間が経ってしまいそうです。  今週の木曜は個人的に注目してるゲームがたくさん出るので、今やってるゲームの話は今のうちに済ませておかないと。 ...続きを見る

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2010/12/14 18:56
ゲーム欲望雑記
 テイルズオブグレイセスF、30時間プレイしました。  Wii版をすでに一度クリアしているというのに、意外なほど普通に楽しめています。やっぱ基本的に出来がいいんだな、このゲーム。 ...続きを見る

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2010/12/07 03:11
エヴァ破、というかエヴァンゲリオンの感想 続き(いまさらながらネタバレあり)
「俺にはエヴァの面白さを理解する才能がない(キリッ」とか言ってる時点で終わっちゃってもいいんですが、無能は無能なりに語りたいことがまた出てきたので、語ります。 ...続きを見る

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2010/12/04 12:01
ゲームプレイ時間(2010/11/01〜11/30)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/11/30 23:49
幸せのために、最後まで
 この本――以前紹介したやつの続編を、今読んでいます。 ...続きを見る

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2010/11/28 19:05
雑記 聖剣グレイセス縛り
 聖剣の刀鍛冶の最新刊、表紙がこれです(エロ注意)。  エロ要素が入ってること自体は別にいいけど、表紙ってのはどうよ。店頭で買うのに勇気がいるだろ、これ。しかもこのシリーズ、内容自体はそんなにエロくないし。 ...続きを見る

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2010/11/24 18:10
SLGとキャラゲーの違い
 長文は疲れるので、短文主義に切り替えようと思います。その分、誤解も増えるだろうけど気にしない。 ...続きを見る

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2010/11/14 18:15
タクティクスオウガ 運命の輪 14時間半遊んだ感想(ざっくり)
 これはキャラゲです。  お気に入りのキャラを、好きなスキルや装備(合成品)、職業でカスタマイズする。そいつらをより集めて自分の軍団とする。それがリメイク版TOの面白さのツボなんじゃないかと思いました。 ...続きを見る

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2010/11/14 17:23
全力で遊べ!
 がくちんさんの記事経由で知った、こちらの記事について。 ...続きを見る

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2010/11/09 23:09
ゲームプレイ時間(2010/10/01〜10/31)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/10/31 21:07
シヴィライゼーション5 11時間遊んだ感想
 いや、今回はそれほどハマらないんじゃないかなと思ってたんですよ。  なんせ、そもそも僕のPCは推奨環境に届いてません。いくらゲーム自体が面白くても、動作が重くてイラつくようではどうしようもないでしょう。 ...続きを見る

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2010/10/30 20:26
零の軌跡 クリア後の感想(ややネタバレあり)
 久々の更新ついでに、勢いに乗ってこっちも書いちゃいます。 ...続きを見る

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2010/10/28 20:21
久々のゲーム感想 5作品分
 ネタもやる気もないのでブログの更新を1週間以上放置してましたが、さすがにそろそろ気になってきました。 ...続きを見る

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2010/10/28 20:03
常識を破った先にあるものは
 この前もちらりと触れたこの本。内容を物凄く大雑把にまとめると、「常識に囚われないようにするといろいろ楽しいよ」というテーマに基づき、具体例を山ほど記した一冊です。  中でも、常識から脱却するための具体的な手法が気に入りました。 ...続きを見る

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2010/10/16 19:59
僕に合ったゲームの条件を分析してみた
 僕にとって面白いゲームを手軽に見つける方法はないかと、今までいろいろ考えてきました。  過去にはファミ通クロスレビューやmk2の点数と、僕自身のゲームプレイ時間やゲーム評価との相関を調べたりもしました。結果、僕のゲームの好みとクロレビとの間にはなんの関係も見られず、mk2の点数との相関も、あってなきがごとしだとわかりました。 ...続きを見る

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2010/10/11 02:56
死の街パルミア
 先週の初めぐらいから、elonaというゲームにハマっています。  実はポケモンホワイトも密かに買っていたり、零の軌跡も当然買っていたりするんですが、それらの話題に一切触れてないのはelonaで忙しかったからです。3DSに関する発表を完全スルーしてるのもelonaのせいです。全部elonaのせい。 ...続きを見る

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2010/10/04 20:03
いっそゲームメーカーが中古売買をやればいいんじゃね?
 今読んでる本に、「リスクが高いチャレンジほど当たるとでかいんだぜ」「失敗してもやり直せる人間や社会が強いんだぜ」みたいなことが書いてました。  本当にそうなのかは知りませんが、本当っぽくはあります。 ...続きを見る

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2010/10/03 11:53
ゲームプレイ時間(2010/09/01〜09/30)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/09/30 22:08
アイマス2について 〜布団から起きて執筆中〜
 アイマス2の騒動、というかジュピターがらみのことをいろいろ考えてました。 ...続きを見る

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2010/09/24 04:10
妄想 アイマス2が描こうとしているもの
 アイマス2ではひょっとすると、各アイドルとの個別エンドというものが存在しなくなるのかもしれません。  インタビューを読んでると、どうもそういう気がします。個々のアイドルとのイベントはもちろんあるけど、最終的にプロデューサーが誰か1人を選んでめでたしめでたしという物語にはしないんじゃないかと。そういうのじゃなくて、「みんなそろってアイドルマスター」ということで、最終的には765プロ全体か、少なくともプロデュースを担当した3人全員にとってのハッピーエンドという形になるんじゃないかと。 ...続きを見る

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2010/09/20 00:28
TGS2010の話(9割はアイマス2について)
 今回のTGSは、個人的にはアイマス2のみが目立ったイベントでした。  すでに物議をかもしてる発表として、 ...続きを見る

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2010/09/19 12:49
MAG自慢 不死身の男
 というわけで、新たな目標を決めてMAGを遊んでみました。最近は目標をあいまいにしたまま遊んでいたのですが、それだとやはり不毛感がつきまとうので。 ...続きを見る

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2010/09/18 20:33
俺屍アンケートの話と、違う話
 SCEから『「俺の屍を越えてゆけ」プロジェクトに関するアンケート』なるメールが送られてきました。  対象者はゲームアーカイブスで俺屍を買った人だそうで、アンケート自体は来週の月曜まで実施しているそうです。なので俺屍やその続編等について意見を送りたい人は、今からゲームアーカイブスの俺屍を買えば、メールが送られてくるかもしれません。来ないかもしれません。 (検索したらアンケートのサイトが普通に出てきたんで、アーカイブス版を買ってるかどうかはお知らせの有無以外には関係ないのかも) ...続きを見る

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2010/09/10 20:37
MAG 武器&スキル解説(ver1.07)
 同じテーマで前回書いてから6ヶ月。  あれからゲームのアップデートが繰り返され、僕自身も経験を積みました。キル数>デス数は当たり前、スコアも分隊トップになることが珍しくありません。 ...続きを見る

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2010/09/04 20:01
セカンドノベル 読了
 恋愛ものであり、ミステリーでもある。うみねこに通ずるところも。PSNで体験版がダウンロードできるので、興味ある人はどうぞ。 ...続きを見る

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2010/09/02 14:57
ゲームプレイ時間(2010/08/01〜08/31)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/08/31 19:04
ファミ通のフリーペーパー版とかはどうだろう
 ゲームが売れてない、と言われてます。特にWiiやDSにおける非任天堂系のゲームなんかは、本体の売り上げの割にはどうにも売れてない、と。  この原因の1つには、WiiやDSに多いと思われるライトユーザーは、面白いゲームの情報を自分から手に入れる意欲・技能に欠けているということがあるでしょう。つまり自分からネットを使って情報を集めたり、ファミ通のようなゲーム専門誌を読んだりはしないということです。 (参考) ...続きを見る

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2010/08/26 19:39
うみねこのなく頃に ep6読了(ネタバレあり)
 7ではありません、6です。今日ようやく6を読み終えたのです。最近はノベルゲーを遊ぶ(読む)意欲が衰えまくっています。  とはいえ、いざ読み始めてしまえば面白いのがうみねこです。今日は途中から再開して最後まで3時間半、ずっと読みふけってました。 ...続きを見る

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2010/08/22 20:35
課題 天制覇エロプレイ
※以下の文章はゲームについての話であり、現実の社会やらなんやらとは全く関係ありません ...続きを見る

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2010/08/19 22:47
あなた、遊ばれてるのよ
 ソフトハウスキャラの新作エロゲ『BUNNYBLACK』を昨日買いました。  買ったその日に7時間遊びました。いや、このゲームは確かに面白い。面白いけど遊び過ぎだろ。 ...続きを見る

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2010/08/14 19:02
雑記 ゲームとゲームの話(仕事もしてるさ)
 ここ数日、僕がブログを更新しないでなにをしていたかというと、MAGやペルソナ4をしていたわけです。あと、禁書の新刊を読んだり。 ...続きを見る

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2010/08/07 22:36
MAG グレネードランチャーのススメ
 アサルト系スキルの最上位に位置するグレネードランチャー。最近、これの魅力に取り憑かれています。 ...続きを見る

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2010/08/03 13:42
ゲームプレイ時間(2010/07/01〜07/31)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/07/31 18:48
ゲーム雑記 命名は中二センスに限る
 メタルマックス3、新たな戦車が手に入りました。  名前をつける際、最初はなぜか「アイアンメイデン」と名づけようと考えました。でも名前入力に使える文字数は7文字まで。仕方ないので「メイデン」と名づけることにしました。 ...続きを見る

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2010/07/30 20:41
メタルマックス3 4時間半遊んだ感想
 これだけ遊んでいる以上、当然ながら面白いです。  にしても、いい感じのスーファミ臭がします。一部の場所のエンカウント率がやたら高かったり、登場人物のセリフが概ねあっさりしてたり、その他いろんな意味で「一流のスーファミゲー」な感じがガンガンしてます。多分スーファミを過大評価しているな、僕は。 ...続きを見る

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2010/07/29 19:59
……さて、本当にもう一度買うかどうか
 TOGのPS3移植が発表されたそうです。 ...続きを見る

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2010/07/28 20:10
雑記 ゲームの売り方
 ブログ用のネタとして、「日本で売れるFPSを作るにはどうすればいいか」というのを1週間ぐらい前から温めていました。  今のところ、「任天堂が作ればよい」という身も蓋もない答えしか出てないので、ブログに書くのは保留してきました。でも今後放置していても新しいアイデアは浮かびそうにないので、とりあえず今日書いちゃいます。 ...続きを見る

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2010/07/27 23:10
ドラクエモンバト、が正式略称でいいんだろうか
 実はこの前発売されたWiiのドラクエモンバトをやっています。実はもなにも、買う予定だって言ってはいましたけど。  発売日に買ったのに、なんでこれまで触れてこなかったかというと、感想書くのが単純に面倒だったからです。こちとら毎週1本ぐらいは新しいゲームを買ってるんで、毎回毎回「○時間遊んだ感想」みたいなのを書くのも、もううんざりなのです。書きたきゃ書きますが、義務みたく毎回書くのはやめることにしました。 ...続きを見る

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2010/07/25 20:58
誰が本命かは秘密
エロゲ 『真・恋姫†無双〜萌将伝〜』 の公式ブログのコメント欄が炎上。 主要キャラのエロ無しが主な原因 【2ch】ニュー速VIPブログ(`・ω・´) ...続きを見る

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2010/07/24 19:28
真・恋姫†無双 〜萌将伝〜 3時間遊んだ感想
 といっても、特別言いたいことはあまりありません。旧作同様面白いんで、ファンなら買い、といったところです。  ただ、「旧作同様」の面白さであったことが、結構嬉しかったりもします。 ...続きを見る

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2010/07/23 21:05
妄想ゲーム企画 ヴァルキリーマスター
 昨日の続きです。 ...続きを見る

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2010/07/21 18:51
妄想 FPS+ギャルゲー
 最初は「魔法少女をキャラクターに使った和製FPS」のアイデアを書こうかと思ってたんですが、これだとどうも面白くない。単に見た目が変わっただけじゃん、となりました。  ならいっそ、FPSというジャンルそのものと、ギャルゲーというジャンルそのものを組み合わせて新しいゲームを考えてみたらどうか、と思いつきました。いや、僕はゲーム制作者でもなんでもないんで、考えたところで意味はないんですけどね。 ...続きを見る

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2010/07/20 20:16
MAG 武器雑感
ショットガン ...続きを見る

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2010/07/18 20:14
なつかしのゲーム語り 第48回 実況パワフルプロ野球6
 僕は野球に興味がありません。  にも関わらず、パワプロシリーズはたまに遊びたくなって買っています。その始まりが6でした。 ...続きを見る

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2010/07/17 22:10
FE新・紋章 2時間半遊んだ感想+それ以外
 初代FEからこのシリーズをやり続けて20年。全作品をやったわけではないものの、まあ僕はベテランエムブレマーだと言っていいでしょう。  中でも一番好きな作品は「紋章の謎」です。初代や外伝ではまだおとなしかったFEのドラマ性が強烈に表れてきたのがこの作品からでした。「悪のドラゴンを倒せ」というわかりやすいストーリーが描かれていた第一部に比べると、第二部の人間関係のドロドロ具合はなんともいい感じだったものです。 ...続きを見る

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2010/07/15 20:37
MAG ひとりごとの装備案
白兵戦 ...続きを見る

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2010/07/14 20:45
雑記 アニメの趣味と成果主義
 疲れた。  今回の疲れは仕事疲れでも遊び疲れでもなく、家の中でスロージョギング(その場足踏みバージョン)をやってたら疲れた、というものです。健康的な疲労なのです。 ...続きを見る

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2010/07/12 19:15
惰性で遊ぶことはある。あるけども
 アメとムチで人を働かせるモチベーション2.0は古い! これからは個々人の中からわき上がる意欲を生かすモチベーション3.0の時代だ! と主張している本です。 ...続きを見る

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2010/07/11 21:06
ギャルゲーも多様化すべき時代なんだぜ
 疲れた。  という書き出しでこの前も始めた記憶あり。あのときは嫁屍の思いつき企画とかを書いてたんだなあ。 ...続きを見る

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2010/07/09 22:42
雑記 いまだ面白いレゲーもある
『ドラクエ モンスターバトルロードビクトリー』発売間近! 新情報を一挙掲載!! ...続きを見る

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2010/07/08 21:18
雑記 ブララグとうみねこ(後者の話だけでまとめろよとは思わなくもない)
 ブラックラグーン、3〜5話を視聴。  面白いんで、そのまま24話までまとめて購入しました。なぜこうも面白く感じるのか、自分でも少し不思議です。 ...続きを見る

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2010/07/06 21:21
絢爛話 あとは若くない人同士に任せて
 久々に絢爛のデータをロードしたら、ネリが死んでました。  ネリは整備員なんで、おそらく魚雷の直撃を喰らって死んだのでしょう。南無。 ...続きを見る

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2010/07/05 22:59
雑記 マンガとアニメとMAG話
 本屋で乙嫁語りなるマンガを発見。エマの人の新作らしい。 ...続きを見る

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2010/07/04 22:55
言うこととやることが矛盾してますよ
 ラブプラスは俺の性に合わない。むしろラブマイナスが欲しい、などと書いたのが約1ヶ月前。 ...続きを見る

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2010/07/02 20:24
ゲームプレイ時間(2010/06/01〜06/30)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/06/30 21:55
視野を狭く持とう
 集中するのが大事だなと、改めて思いました。  以前触れたように、なまじ選択肢が多いとかえって選べなくなるのが人間という生き物です。選べないとイライラして、気分がよくありません。 ...続きを見る

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2010/06/29 20:47
ひとりごと 脳からダダ漏れな言葉を書くよ
 疲れた。  最近仕事の量が増えてて、結構疲れます。その分、収入も増えるからいいっちゃいいんですけど、疲れるのはやだなあ。 ...続きを見る

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2010/06/28 21:48
やりたいゲームがなくて退屈です。
 などと書くと、予想されるのがツッコミの嵐。  いや、トトリは完成度高いけど、もうアトリエのゲーム性自体に飽きてるし。俺屍も新鮮味は薄いし。ゴーストトリックとカルはクリアしたし。 ...続きを見る

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2010/06/27 20:27
Civ5に期待
 やや旧聞になりますが、Civ5の話について。前から触れようと思いつつ、なんとなく先延ばしにしてました。 ...続きを見る

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2010/06/26 19:54
いつでも感想を書くと思ったら大間違いだ!
 今日は忙しいので更新はサボります。  なにが忙しいかって? カルですよカル。発売日の前日に早くもアップデートパッチが提供されているカル! 一般のプレイヤーはまだ誰も遊んでないはずなのに、攻略難易度緩和パッチがいきなり配布されているカル! 誤字脱字をパッチで修正したはずなのに序盤から早速脱字が見つかってるカル! ...続きを見る

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2010/06/25 21:04
トトリのアトリエ 5時間遊んだ感想
 トトリのアトリエを今回作るに当たっては、ヴィオラートのアトリエを意識したとスタッフの人がどこかで言ってました。  確かにこのゲームには、ヴィオを彷彿とさせるところがあります。ゲームの進展に従って世界がどんどん広がっていく辺りが特に。 ...続きを見る

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2010/06/24 23:20
雑記 殲滅ゴースト越えてゆけ
 MAGの新DLCを購入。殲滅作戦が解禁されました。  このゲームモードは、マップ上に用意された3箇所のポイントを長時間制圧し、かつなるべく多くの敵を倒すことによって勝利、なんでしょうか。ルールがまだいまいちわかりません。 ...続きを見る

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2010/06/23 20:37
雑記 勇者の末路はろくなもんじゃない
勇者を立派に育てて活躍を見守ろう! 『ボクも世界を救いたい』 ...続きを見る

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2010/06/22 20:07
ゲームのシナリオはなんで微妙なのが多いんだろう
 ゲームにおけるシナリオ論についてなんか書きたいなと思う反面、なに書きゃいいんだろうと迷ってもいます。  そもそも僕は、ほとんどのゲームのシナリオを「微妙」としか評さない人間です。でもその評の理由がどこにあるのかを考えると、よくわからんと言わざるを得ず、それで困っています。 ...続きを見る

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2010/06/21 22:52
わっさわっさ
 来週は面白そうなゲームが多いという話を昨日しましたが、他にもまだありました。 ...続きを見る

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2010/06/19 19:45
雑記 仕事が増えてゲームをする暇が……あ、HOSPITALをもう12時間もやってたわ
「今さらだけど、来週は面白そうなゲームが結構たくさん出るんだよなー」 ...続きを見る

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2010/06/18 19:28
HOSPITAL 5時間半遊んだ感想
 どうせカドゥケウスと同じなんだろ? と思いつつ買ってみたら、結構いろんなものがプラスされてました。  正確に言うと、カドゥケウスシリーズの中で僕が遊んだのはZだけなので、それ以外との比較はできません。でもおそらく、今回導入されているゲームシステムの多くは、これまでのカドゥケウスシリーズにはなかったものなんじゃないかと思います。 ...続きを見る

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2010/06/17 21:01
にゃーん? はい いいえ
 とうとうきました。  nintendogsはなにが欠点だったかといえば、猫がいなかったことです。今回は猫がいる以上、そりゃもう完全無欠です。 ...続きを見る

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2010/06/16 21:18
やる気がないので短めに
 昨日自分が書いた文章を元に、ゼノブレイドの遊び方をちょっと変えてみました。  具体的には、装備にくっつける強化アイテム(攻撃力アップとか)の生成をきちんとやってみました。その上でキャラのステータスやスキルを調整し、より戦術を意識して戦闘に臨みました。 ...続きを見る

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2010/06/15 20:10
ゼノブレイドの、あるいは僕の欠点
 ゼノブレイド、メインストーリー以外への興味が失われつつあります。  といってもすでに30時間近く遊んでますし、今後も続けるつもりです。なので、クソゲーだなんだと言うつもりはありません。ただ、メインストーリー以外は個人的にどうでもいいな、と感じただけです。 ...続きを見る

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2010/06/14 20:18
エロゲがやりたくなってくる
 いい感じに、書きたいことがなにもありません。  ゼノブレイドはまだ楽しんでいるものの、本編のストーリーを除けば、特に語りたいことはありません。で、本編について語る=ネタバレなんで、結局なにも言えないという。 ...続きを見る

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2010/06/12 20:58
クエスト考
 最近のRPGには必須の要素みたいになっちゃってるクエストというやつが、僕は嫌いです。  昨日買ったゼノブレイドにも豊富なクエストが用意されているものの、やはり面白くありません。にも関わらず、結構な数のクエストをクリアしていたり、「このクエストはストーリー進めると消えちゃうから一応クリアしとくか」とか思ってしまう辺りは、人間の本能みたいなもんでしょう。おっぱいを見るととりあえず元気になるのと同様に、クエストを見るととりあえずやらなきゃいけない気になるのです。 ...続きを見る

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2010/06/11 23:15
ゼノブレイド 6時間半遊んだ感想
 近年のRPGのいいとこ取りを徹底した作品。RPG好きなら買い。  具体的にどこをいいとこ取りしたかというと、大体こんなところです。 ...続きを見る

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2010/06/10 21:38
自己分析の話
 この本に書いてあることに従って、2週間、自分の強みと弱点について探ってみました。 ...続きを見る

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2010/06/09 20:18
撃ち合いは楽しいねえ
 キルゾーン2が面白くて、3時間も遊んでしまいました。  ついでに自慢をすると、最終戦では僕1人だけキル数が100を超え、両軍合わせてトップだったりしました。まあ、デス数も50を超えてますし、敵のトップはキル90のデス20とかいう強者だったんで、総合力では負けてそうですが。 ...続きを見る

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2010/06/08 21:02
雑記 戦車と3Dと熱血と
 VCでメタルマックスを配信していたと今さら知ったので、買ってみました。  僕のメタルマックス経験は2のみです。なので1は前知識なしでのプレイとなります。 ...続きを見る

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2010/06/06 21:04
劇団俺による東方小芝居
 ちょっと思うところがあって、「日々のニュースを東方キャラに語らせてみる」というネタを、昨日の夜、一人でこっそりやってみました。  結果、なかなか面白かったんですが、じゃあこれをブログで公開するかというと、さてどうだろう。普段あまりにも素で文章を書きすぎているせいか、急にキャラを作って物を書くというのが、どうにも恥ずかしいです。 ...続きを見る

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2010/06/03 20:39
ネタがないなら時事について触れればいいじゃない(本日最大のあのニュースはスルー)
 さあ、今日もニュースの時間が始まるよー! (特に書きたいことがない日でも、ニュースをネタにすれば筆が進むのでいいなあ) ...続きを見る

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2010/06/02 21:15
ゲームプレイ時間(2010/05/01〜05/31)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/06/01 20:12
ゲーム雑記 twitterと同じ感覚で適当に書いたらこうなった
 MGSPWを買いました。MGSシリーズはしばらく休憩しようかとも思ってましたが、どうにも気になるから、まあいいや、と。  今のところ、淡々と進めています。体験版よりもずいぶんと簡単に感じるのは、おそらく僕がMGS2と3をやって、経験を積んでいるからでしょう。体験版を始めたばかりの頃は、麻酔銃を使うことすら抵抗がありましたし。 ...続きを見る

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2010/05/31 23:29
ゲームの日 〜結婚、そして戦場へ〜
 昨日の続きでルンファク3をプレイ。  結局、最初はお嫁さん候補にも入ってなかったダリアさんと結婚しました。理由? いろいろあるけど、1つだけ挙げるとすれば、おっぱいかな。 ...続きを見る

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2010/05/30 21:08
単に選択肢が多すぎるだけかもしれない
 面白いゲームを簡単に見つける方法、なんかないだろうか。 ...続きを見る

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2010/05/29 22:10
なつかしのゲーム語り 第46回 サクラ大戦
 今日はまだやるべきこと、やりたいことが残っているのに、なぜかサクラ大戦について語りたくなってしまいました。なまじ忙しいと、変なスイッチが入っちゃうのかな。  というわけで、サクラについて語ります。シリーズ全体ではなく、初代限定です(2,3は別に語るかもしれません)。 ...続きを見る

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2010/05/28 20:47
アレの感想(手短に)
 マリギャラ2、2時間半プレイ。  前作とプレイ感覚が同じなので、すでに飽きつつあります。つまらなくはないけど、前作の時点で8.5点だったので、そこに飽きをプラスすれば、せいぜい7.5点ぐらいのゲームにしかなりません。わざわざ続けることはないかな、といった感じです。 ...続きを見る

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2010/05/27 19:33
ラブマイナスの話
 俺はラブプラスよりもラブマイナスがやりたい、という話を書こうと思いましたが、同じネタはすでにあるだろうなと思い直しました。  試しに検索すると、案の定ありました。んー……。 ...続きを見る

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2010/05/26 20:20
黒い剣士(ソウル体発光中)
 これを見たのがきっかけで、デモンズソウルを再び始めました。  今度のプレイのコンセプトは、デモンズソウルプレイヤーの10人に1人ぐらいがやっていそうな、「ガッツごっこ」です。 ...続きを見る

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2010/05/23 20:42
この世の真理を見つけた!
「食後は頭に血が回らないから、やる気出ないな−。1時間だけゲームするか」 ↓ 3時間後「ハッ!?」 ...続きを見る

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2010/05/21 19:34
トロピコ3 2時間半遊んだ感想
食後にゲームをしない ↓ 時間がたっぷり使え、仕事が順調に片付く ↓ いい気分 ...続きを見る

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2010/05/20 20:52
金色のコルダ 3時間遊んだ感想
 この前書いたように、ゲームライフのマンネリ化を防ぐために、普段あまりやらないジャンルのゲームに手を出してみよう、と思い立ちました。  そうして2本の格闘ゲームと一緒に買ってきたのが、金色のコルダです。そう、僕が正真正銘、これまで一度もやったことのない、「女性向け恋愛ゲーム」というジャンルに手を出してみたのです。 ...続きを見る

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2010/05/19 19:49
仮説 俺は修練が嫌いなのか?
 今週はいつもより仕事の量が多くて、非常に疲れています。今もグッタリです。  あまりにも忙しいので、せっかく再開したシレン4も、地下80階までしか潜れていません。 ...続きを見る

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2010/05/17 20:32
前にやったのはスト2ターボ
 マンネリを防ぐために、普段やらないようなジャンルのゲームにも手を出そう、と考えたのが2週間ほど前。  そんなわけで、密かに格ゲーなどを買ってきていました。発売したばかりのスーパーストリートファイター4と、ブレイブルーです。 ...続きを見る

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2010/05/16 19:38
雑記 妄想は沈黙から生まれる
 MGSシリーズって、一般的にはどの部分が人気なんだろう。ゲーム部分? ストーリー? 演出? ...続きを見る

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2010/05/15 20:56
お前が楽しくチャットしてる相手さ、実は……
 MGS3、研究所へ潜入。まずは適当な研究員をとっつかまえて、情報を探るか。 ...続きを見る

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2010/05/13 20:25
ゆがんだ世界
 この前の日曜、MGS3が届きました。 ...続きを見る

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2010/05/12 20:25
なつかしのゲーム語り 第45回 エリーのアトリエ
 以下、ネタバレあります。ネタバレしないと、ちょっと語れないので。 ...続きを見る

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2010/05/10 20:59
なつかしのゲーム語り 第44回 MOTHER
 僕が初代MOTHERを好きな理由の1つは、全世界(ダンジョンや一部例外はあり)が1枚のマップの中に収まっていたことにあると思います。  MOTHERというゲームは、当時はおろか今でも珍しいかもしれない、フィールドと街との間でマップが切り替わらないゲームでした。野道を歩いていると、やがて家屋が見えてきて、気づけば街の中に入っている。そういう作りだったのです。 ...続きを見る

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2010/05/09 19:11
ゲーム雑記 我ながらぬるい購入予定表だ
 MGS2クリア。1周が短いゲームっていいなあ。  で、すでにAmazonで3を注文しています。多分明日の午前中には届くはず。シリーズの中で一番楽しみな作品なので、期待大です。 ...続きを見る

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2010/05/08 23:33
僕が選ぶRPGベスト……えっと、いくつだ?
 がくちんさんの記事経由で、海外サイトが選ぶRPGベスト10なるものを読みました。  上位ベスト3を見ていると、本当に海外で選ばれたのかよコレ、とツッコミたくなります。それはさておき、僕の個人的なランキングも便乗して勝手に発表します。 ...続きを見る

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2010/05/07 21:29
MAGでもスニーキングはできるんだぜ
 MGSPW体験版を遊んだ結果、MGSをクリアしました。 ...続きを見る

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2010/05/05 22:50
もう1つの解 メシ食うな
 今日は「食後になにができるか」について考えたいと思います。  前も語ったように、僕は食後に読書とかをすると、胃が重くなり、頭がボーッとしてだるくなります。 ...続きを見る

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2010/05/04 19:15
活力がわく場所を丹田と言ってね、そこから少し下に目をやると……
 MGSPWにエロ要素があると聞いて、ちょっと欲しくなってきました。  実際のところ、あちこちで評判がいいため、エロとか抜きにして普通に気になってます。ゲームアーカイブスの初代MGSはいまだに放置してるけど、もう気にせず新作を買っちゃおうかな。シリーズものだからって、別に1から順番にやらなきゃいけないわけでもないし。 ...続きを見る

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2010/05/03 19:10
DQMJ2 通信初挑戦
 クリアしました。  といっても当然ながら、クリア後も物語は続いています。むしろここからが本番でしょう。 ...続きを見る

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2010/05/02 20:24
ゲームプレイ時間(2010/04/02〜04/30)
 今までのまとめはこちら。 ...続きを見る

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2010/05/01 19:12
DQMJ2 巨大怪獣はロマンだと認めざるを得ない
 戦士役のモンスターを、次はなにに変化させようかなと配合時にチェックしていたら、「ダースドラゴン」という単語が目に飛び込んできました。 ...続きを見る

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2010/04/30 21:16
DQMJ2 プレイ9時間目の日記
 5月3日から、世界モンスター選手権が開かれるそうです。  いやー、早めの開催でよかった。僕のことですから、これが2週間後だったりしたら、「飽きたからもういいや」とか言い出しかねません。4日後なら、おそらくまだクリアには至っておらず、ほどよい強さのモンスターを出場させることができるでしょう。 ...続きを見る

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2010/04/29 21:07
DQMJ2 ゲームの感想書くのは飽きたのでプレイ日記
現在のパーティー リザードキッズ ドロル ホイミスライム ...続きを見る

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2010/04/28 23:06
東京鬼祓師 鴉乃杜學園奇譚 12時間遊んだ感想
 実は日曜日に買ってきてました。 ...続きを見る

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2010/04/27 19:55
雑記 才能のはなし
 MAGをやってると、大体僕のスコアは分隊中1〜3位、小隊のベスト3に入ることもしばしばあります。  でも、小隊のトップに立つことは滅多にありません。このゲームは小隊長がスコアを稼ぎやすい仕様であり、一方僕は常に平隊員としてプレイしているので、当然と言えば当然なのですが。 ...続きを見る

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2010/04/26 20:00
ニーア レプリカント クリア後の感想(直接的なネタバレはなし)
 糸井重里さんのテングザル理論なるものがあります。  せっかくの面白い物も、「どうだ、面白いだろう? ん?」みたいな顔をされるとつまらない、という理屈です。よくわかる話です。 ...続きを見る

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2010/04/24 20:14
ニーア レプリカント 14時間遊んだ感想
 アクションに関しては良好です。  近接武器での攻撃、各種魔法、防御、転がり回避等の定番要素が取り入れられており、非常に操作しやすいです。移動速度も速いし、デフォで二段ジャンプが可能なのも楽しいです。 ...続きを見る

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2010/04/23 20:29
ニーアの感想はまた今度
 まだ感想を言えるほど全体像を把握してないのと、感想なんか書いてる暇があったらとっとと続きを遊びたいので。では。 ...続きを見る

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2010/04/22 20:26
明日のゲーム ニーアと奇譚
 明日はニーアと奇譚の発売日です。  まずは奇譚だけ買おうかと思ってましたが、電撃の記事を読んで、ニーアに変えました。面白そうだというよりも、このゲームはネタバレがネット上に早めに流れそうな気がしてきたので、早めに遊んでおいたほうがいいと判断したのです。 ...続きを見る

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2010/04/21 17:59
さらに雑記 第四世代という妄想
 昨日話したRPGの世代論とは、つまるところ、システム面におけるRPGの自由度拡張の歴史について語ったわけです。  一人旅しかできなかった第一世代よりも、パーティーを組めるようになった第二世代のほうが、取れる戦略・戦術の幅がはるかに広い。さらに、個々のキャラについてもスキルシステムによって独自の色づけができるようになったことで、第三世代では育成の自由までもが追加された、というわけです。 ...続きを見る

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2010/04/20 21:11
雑記 RPGの世代考
 昨日、ドラクエ6について「一世代前のエース機」と書きました。  適当に書いてみた後で、ドラクエ6は本当に「一世代前」なんだろうか、そもそもRPGを世代分けするとどうなるんだろうか、と興味がわいてきました。 ...続きを見る

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2010/04/19 20:11
DS版ドラクエ6 多分10時間ぐらい遊んだ感想
 DS版ドラクエ6をプレイ中です。  せっかくなので、最近話題にしてるあの理論に照らし合わせて語ってみます。 ...続きを見る

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2010/04/18 20:39
戦闘機的フロー考 つづき
 3日前の話の続きです。 ...続きを見る

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2010/04/17 20:24
新しい物のほうがいいかも、という話
 レッスルエンジェルスサバイバー(初代)を買いました。2は好きだけど、さて、1はどうかな? ...続きを見る

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2010/04/15 21:20
さっきの理論の実例
 Civ4をやっていたら、さっき書いた理論がきれいにハマったので、まとめてみます。 ...続きを見る

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2010/04/15 00:13
フローの三要素 スピード・バランス・機動
 うちのブログ限定でおなじみのフロー理論について、最近新たに思いついたことがあります。 ...続きを見る

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2010/04/14 19:42
俺の理想の無双は……あれ?
 真・三國無双4を遊んでいると、どうにも不満を覚えます。ざっくり言うなら、ぬるい。  で、試しに他の無双を買ってみて、ちょうどいい案配のはないか、探してみることにしました。無双はどれも同じだという意見もありますが、僕ぐらいのベテラン無双ヤーともなると、いろんな細かい違いが気になってくるものなのです。 ...続きを見る

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2010/04/13 19:08
少人数の教室におけるきめ細やかなプレイ
 ちょっと前までの僕は、少しでも興味がわいたゲームを取っ替え引っ替え遊び、結果として次々に飽きていくという、浮気性な日々を送ってきました。  しかし最近は初心に帰り、できるだけ1本のゲームに集中して遊ぶようにしています。少なくとも飽きるまでは同じゲームをやり続けよう、と思っています。 ...続きを見る

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2010/04/09 19:41
やる気と慣性の法則
 この前発売された世界樹の迷宮IIIにハマってます。  ダンジョンRPG系のゲームは、近年何作か遊んだものの、どれもウィズの劣化コピーとしか感じられず、すぐにやめています。「どれも」と言いつつ、開発元は全部同じ会社じゃないかと今気づきましたが、それはさておき。 ...続きを見る

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2010/04/03 19:38
ゲームプレイ時間(2010/03/01〜04/01)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/04/02 14:39
デバッガーだった頃の話と、それに関連した話
 コメントのやり取りに絡めて、僕が昔デバッガーのバイトをしたときの話をします。 ...続きを見る

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2010/03/31 20:13
新・僕の主観によるゲーム評価とmk2評価の相関を見てみた
 なんとなく気が向いたので、半年前の企画で使ったデータに、新たに30本のゲームを追加。再び相関関係を調べてみました。  面倒くさいのでデータの記載は省略し、いきなり結論に行きます。 ...続きを見る

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2010/03/30 20:18
Bugってハニーのタイトルにはどういう意味があったんだろう
 トトリのアトリエが発売されるという報を受けて、途中でやめてたロロナのアトリエを買い直しました。  面白い。以前も書いたように、アイテム一括選択の機能がなかったりするのはかったるいですが、基本的には面白い。 ...続きを見る

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2010/03/29 19:50
MAG 具体的な装備パターンの話
 久々にMAGを起動したら、新しいパッチやら、無料の追加DLCやらが来てました。  パッチでは近距離戦用武器の射程が上がったらしいですが、それ以上に、追加DLCで配信されたマシンガンが凶悪です。装備コストは初期マシンガンと同じなのに、性能は完全に上。もう、基本武器はこれで決まりなんじゃないでしょうか。 ...続きを見る

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2010/03/28 19:26
咲 2時間遊んだ感想
 僕は麻雀に関しては素人です。  遊んだ経験は、ファミコンの2人打ち麻雀と、PCエンジンのエロ麻雀のみ。知ってる役はチートイツのみ。リーチも役の1つだというのは、今回初めて知りました。 ...続きを見る

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2010/03/26 16:30
北斗無双 3時間遊んだ感想
 僕は無双シリーズを通算1000時間以上遊んでいる、ベテラン無双プレイヤーです。 ...続きを見る

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2010/03/25 20:22
無双4はパズルゲームです(本文での説明はなし)
 食後1時間は仕事とかせず、胃を休ませるのがよいということで、今日の昼食後もタイマーをセットした上で、三國無双4を遊んでいました。 ...続きを見る

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2010/03/24 19:40
熱闘! パワフル甲子園 8時間遊んだ感想
『熱闘! パワフル甲子園』をプレイ中。  このゲームは、近年のパワプロに登場した「栄冠ナイン」モードをベースにしたものです。高校野球の監督となって、チームを甲子園へ導こう、というゲームです。 ...続きを見る

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2010/03/20 18:17
戦国spirits軍師編 2時間遊んだ感想
 現在の状況は、山本勘助のシナリオをクリア、君主プレイと配下プレイをちょっとずつやったところです。  君主プレイをやってたら、途中でフリーズしたんでやめました。正確には、音楽は普通に流れているけど、ボタンやタッチペンが全く反応しなくなった、という状況です。大丈夫なのかな、このゲーム。 ...続きを見る

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2010/03/18 23:11
株式ゲーム開発案(株ゲーではない)
 なんかですね、肯定的で長く複雑なニュースほど、他人に伝えたくなるらしいですよ。  確かに、今回わざわざ伝えたこのニュース自体、肯定的で長く複雑――いや、後半2つは怪しいな。まあともかく、どうせ話すなら肯定的な話のほうが喜ばれる、ということでしょうか。 ...続きを見る

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2010/03/17 19:22
サプライズって大事
 今週出るゲームの中に、1つ気になるものがあります。いえ、龍が如くではなく。 ...続きを見る

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2010/03/15 23:15
BFBC2 アカウント作成の話と、具体性のない感想
 BFBC2、オフラインモードをクリア。思いっきり「つづく!」と主張しているエンディングが、逆に爽快でした。 ...続きを見る

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2010/03/13 18:43
FPSの、前にも言ったような話 
 実はBFBC2をすでに6時間やってるんですが、オフラインのみしか遊んでないので、コメントすることはあまりありません。  本領はオンラインモードなんで、そっちを試したいとは思ってるんですけどね。オフが普通に面白いので、普通にクリアしちゃいそうです。別に、他の一流FPSのオフラインモードに比べて、特別面白いわけではないんですが、なんとなく続けています。 ...続きを見る

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2010/03/12 20:55
黒子との蜜月タイム 〜完結編〜
 いつまで経っても黒子とキャッキャウフフできません。 ...続きを見る

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2010/03/11 22:24
黒子との蜜月タイム(セーブデータ名)
 正確には2回目のデータ名です。1回目は「ターイム」と、黒子風にちょっと伸ばしてました。どうでもいいですか、そうですか。  なぜ2回目かというと、1回目は黒子とろくに仲良くなれないまま時が流れ、彼女が高校を卒業しちゃいそうだったからというのが1つです。10代のうちにキャッキャウフフしたかったもので。いや、ロリコンじゃない、ロリコンじゃないよ。 ...続きを見る

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2010/03/10 20:19
ザ・シムズ3 6時間ストーカーした感想
 ザ・シムズ3を買ってみたら、これが面白い。2はなぜかすぐやめちゃったんですが、今回はハマれそうです。 ...続きを見る

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2010/03/09 19:27
普通のゲーム 普通に遊んだ感想
 このゲームを店頭で見かけたので買いました。発売していたことすら気づいてませんでした。  購入理由は、日本語訳のアレンジを冲方さんが手がけているという、ただ一点です。バカゲーというコンセプトには、あまり興味なし。 ...続きを見る

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2010/03/08 23:16
またまた行動経済学の話
 今度はこの本を読みました。アメリカ流の軽妙な筆致で、興味深い実験の様子が描かれていて面白かったです。面白さにおいては、前回紹介した本よりも、こっちのほうが上ですね。 ...続きを見る

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2010/03/07 19:12
今さらメタルギアソリッド(初代)の話
 ゲームアーカイブスのメタルギアソリッドを、再々ダウンロードしました。前の2回はPS3本体の故障とともに消えちゃいましたので。 ...続きを見る

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2010/03/06 20:39
MAG 個々の装備&スキル解説
 前回に引き続き、装備とスキルの話。  今回はスキル取得画面の並びに沿って、僕なりの解説を加えます。 ...続きを見る

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2010/03/04 20:48
関係者各位へ 移籍のお知らせ
 私このたび、長年勤めてまいりましたレーヴン工業を退社し、セイバーのほうへ移籍いたしました。  レーヴンでの仕事も長く、もうレベル60になりましたので、そろそろ他の職場も経験することで、傭兵としての視野を広げるべきではないかと思ったのです。制圧攻めで全然勝てないから嫌になったなんてことはありませんし、ましてや戦闘前のアナウンスをしてくれる女性士官(31歳独身、金髪できつい目をしたスーツ姿の巨乳美人)目当てだなんてことは、天に誓ってあり得ません。 ...続きを見る

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2010/03/03 17:27
MAG 基本的なスキルと装備&制圧攻撃の定石その1
 PS3の騒ぎは無事(?)収まった模様。MAGにも人が戻ってきてたし、よかったよかった。  ということで、今日はMAGにまだ慣れない人のために、オススメのスキル&装備について語ってみます。 ...続きを見る

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2010/03/02 18:25
PS3 大々的にトラブル?
 MAGをやってたら、なんかやたらと参加人数が少ない。  もうみんな飽きたのか? せっかくの良作なのに、このまま人数不足で遊べなくなってしまうのか? と、不安になってきました。 ...続きを見る

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2010/03/02 01:18
ゲームプレイ時間(2010/02/01〜02/28)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/03/01 17:26
大きいことは(ry って、40年以上前のコピーだったのか
 少し前の話になりますが、DSi LLなるものが発売されると聞いたときは、正直腹が立ちました。  こっちはついこの前、DSiを買ったばかりなのに、もう新型とか、ふざけんな。しかもウリは、画面が大きくなっただけ? そんなの誰が買うか、ばーかばーか。 ...続きを見る

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2010/02/28 21:02
VCにロマサガ2が来ます
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/lineup.html ...続きを見る

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2010/02/27 17:42
風来のシレン4 2時間半遊んだ感想
 皆さんこんにちは。ニコ動のチュンソフト公式チャンネルを見て、シレン4が今週発売だったことに気づいた私です。ゲーマー(笑)。  まあ要するに、あまり興味がなかったわけですが、売ってると知ったら欲しくなっちゃったんで、買ってきました。 ...続きを見る

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2010/02/26 19:44
心? もうバッキバキですよ
 デモンズソウル、2周目をプレイ中、黒ファントムが侵入してきました。  迎撃するも、互いにあと一撃当てれば倒せるというところで回復を繰り返すので、なかなか勝負がつきません。だれてきたところで、僕が連続攻撃を喰らって死亡。 ...続きを見る

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2010/02/25 17:42
デモンズの面白さとは〜レベル上げと縛りプレイ考
 デモンズソウル、クリアしました。  以前の初回プレイ時は、実は事実上のラスボスが倒せず、そこで投げ出していました。なので今度こそ、正真正銘のクリアです。 ...続きを見る

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2010/02/24 19:29
デモンズソウルが忙しくて仕事をする暇がない
 とか言っててもしょうがないので、これから仕事します。 ...続きを見る

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2010/02/23 20:25
デモンズソウル 俺すげえ俺すげえ
 腐れ谷の1面を、たった1回死んだだけでクリアできました。  初回プレイ時は少なくとも10回は死んで、もうやだこの面、と心底うんざりしたのに。僕の中で、経験がしっかり生きてたんだなあ。 ...続きを見る

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2010/02/22 19:30
デモンズ話 〜やりすぎて頭が痛い〜
 今週の木曜日には、いよいよデモンズソウルのベスト版が発売されます。  でもそれまで我慢できなかったので、今日中古で買い直しちゃいました! ベスト版より微妙に高いです! 4日間我慢することもできない子(30歳児)なのです! ...続きを見る

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2010/02/21 21:02
Civ5ですかそうですか
 がくちんさんの記事経由で、Civ5の発売が決まったことを知りました。これは楽しみ。 ...続きを見る

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2010/02/20 19:41
ダラダラ考察 MAGのゲーム性の根幹
 久々にMAGをプレイ。  やっぱり面白い。特に襲撃(128人対戦)・制圧(256人対戦)の攻撃側をやるのが楽しい。 ...続きを見る

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2010/02/19 19:46
ピーク・エンド効果とゲームの評価
 昨日の本の続きを読んでいると、ピーク・エンド効果という言葉が出てきました。 ...続きを見る

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2010/02/17 20:17
レギンレイヴ クラコン感想
 実は昨日の時点でクリアしてました。ラスボス戦では何回か死んだものの、適切な武器さえ見つければ問題なく勝てる辺りが、いいバランスです。  で、難易度ハードの2周目に挑戦。コントローラーも、リモコンからクラコンへと変えてみます。 ...続きを見る

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2010/02/15 19:59
レギンレイヴ オンラインをやったよ
 オンラインモードになんとなく挑戦してみたら、これがまた結構面白く、つい長々と遊んでしまいました。  とっとと再開したいので、今日の更新は手早くやります。 ...続きを見る

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2010/02/14 23:22
斬撃のレギンレイヴ モーションプラスが届きました
 巨人族との決戦を前に、主神オーディンから新たなる神具を授かりました。  その名はWiiモーションプラス黒(1337円)。これを右手にはめることで、ありとあらゆる武器の使い勝手が増すという、まさに神の奇跡を体現した神具です。 ...続きを見る

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2010/02/13 20:00
仕事で忙しいと思ってたけど、気のせいでした
 なぜなら仕事で忙しい人は、斬撃のレギンレイヴを2日で12時間も遊んだりしないから。 ...続きを見る

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2010/02/12 20:40
斬撃のレギンレイヴ 1時間半遊んだ感想
 今日は寝坊したのと仕事が忙しかったせいで、まだ1時間半しか遊べていません。つまらないからたいして遊んでない、というわけではないです。 ...続きを見る

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2010/02/11 20:43
ぼくのりそうのMAG?
 MAGというゲームについて、制作者が理想としたのは、おそらく昨夜まとめた孫子のような世界じゃないかと思います。  すなわち、地形や戦場の法則に熟知した指揮官が、統制の取れた部隊を率い、敵と味方の情報を逐一把握して、正と奇を操って戦場を蹂躙する。MAGは参加人数の多さとゲームルールの制約上、個々人が勝手に頑張るよりも、前述のような条件を備えた集団が動いたほうが圧倒的に強いゲームです。 ...続きを見る

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2010/02/09 13:33
三国志8 目指すは兄者の天下プレイ
 PC版三国志8をPKとセットで買い直し、189年の関羽でプレイ。 ...続きを見る

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2010/02/07 20:40
いろんな体験版もやってみよう
 MAG、今度こそ本当に飽きたっぽいです。  とりあえず突撃には1日で飽きたので、スキルを振り直してアサルト技能を強化。念願のサイレンサーを手に入れ、隠密プレイをやってみました。 ...続きを見る

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2010/02/06 22:18
ゲームミニ雑記 ロードモナークのゲームデザインは芸術の域に達していると思う
 これ見て興味がわいたので、斬撃のREGINLEIV、買ってみます。ちなみにタイトル見たときは、てっきり新作アニメかなんかだと思いました。 ...続きを見る

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2010/02/05 19:30
突撃じゃあーーーーーー!!!!
 MAG、ちょっと飽きてきたとか言った矢先に、新たなプレイに目覚めました。  突撃です。スキルと装備を鍛え上げたLMGを手に敵陣へ突撃し、200発の弾丸を絶え間なくばらまいて敵兵をミンチに変え、自らも敵の集中砲火によってなすすべもなく殺された後、復活してまた突撃するのです。 ...続きを見る

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2010/02/03 19:33
人間は何事にもいつか飽きるよ、という話
 MAG、βテストをふくめて100時間以上も遊んでいると、さすがにちょっと飽きてきました。  装備やスキルの組み合わせ等、試したいことは大体試したというのも大きいかと思います。あとやってみたいこととしては、サイレンサーの使い勝手のチェックがありますけど、スキルポイントの都合上、すぐに試すことはできません。 ...続きを見る

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2010/02/02 19:58
MAG 制圧戦の基本戦術案
 レーヴンの制圧攻撃は相変わらず勝てませんが、徐々にいい勝負ができるようになってきました。定石めいたものもなんとなく見えてきたような。 ...続きを見る

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2010/02/01 19:04
ゲームプレイ時間(2009/12/28〜2010/01/31)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2010/01/31 19:06
レーヴン工業は人材を求めています(本文とは関係なし)
 MAG、βテストで散々やって、さすがに新鮮味はなくなっているのに、それでもまだ続けています。  この理由としては、レベルアップ&スキルゲットの機会が頻繁に来ることが大きいかと。このゲーム、役に立つスキルや装備は本当に役に立つので、「今回は負けたけどあの装備さえ手に入れば……!」という気持ちにさせられるのです。 ...続きを見る

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2010/01/31 19:05
MAG ラグでもバグでもない、マグだ
 スーパーレーヴンタイム(制圧のレーヴンが負けまくっている時間のこと。要するにいつも)をどうにかすべく、この前も紹介した本の技法を用いて、なにか対策を考えようかと思いました。  が、そういやすでに対策を考えていたこと、しかもそのときも事前に考えていたのを忘れていたことに気づきました。つまり僕自身、全く学習していなかったと、そういうことですかそうですか。 ...続きを見る

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2010/01/29 18:54
結局いろいろと余裕なんだろう
 昼過ぎに新宿のソフマップへ入ったところ、先に店内にいた人が、連れに対して一言。 ...続きを見る

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2010/01/28 20:00
MAG 開戦前夜
 今は戦ヴァル2と無双4を、気分次第で取っ替えながら遊んでいるところです。明日からはここにMAGが加わる予定。  ただ、MAGはどの陣営で遊ぶべきか、少し悩んでいます。 ...続きを見る

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2010/01/27 19:07
戦場のヴァルキュリア2 12時間遊んだ感想
 実は土曜の夜に届いていた戦ヴァル2を、チマチマとプレイしています。  ずいぶん遅いご到着でしたが、運んでくれたのが佐川ですから仕方ありません。新品の商品を、アパート1階の郵便受けにだまって放り込んで去っていくのが佐川クオリティ。この会社、10年後にはちゃんと存続してるんだろうか。 ...続きを見る

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2010/01/25 20:20
だから「万夫不当」は比喩であって、本当に1人で1万人倒せるわけじゃないと何度(ry
 真・三國無双4を久々にプレイ。  以前のデータはPS3の故障とともに失われたので、一からやり直しです。関羽の無双モード、難易度「難しい」でスタート。 ...続きを見る

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2010/01/23 19:56
ボタン押したら俺にとって最高のゲームが始まる仕組みを作ってください
 この記事に感銘を受けたので、今日はそれ絡みの話を一つ。 ...続きを見る

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2010/01/22 21:21
わかってなかったわけじゃない(短文)
 皆さん、本日発売の『戦場のヴァルキュリア2』楽しんでますか? ...続きを見る

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2010/01/21 18:20
交易ゲームの考察
 リーナのアトリエをちょっとやってみたものの、なんか違うなという感じがしてるので、それに絡めて「交易」をゲームにすることについて考えてみます。 ...続きを見る

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2010/01/20 17:31
縛られ方を選ぶ自由
 FF13、プレイ6時間突破。  ……あれ? 結構面白いのか? ...続きを見る

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2010/01/18 18:30
ゲーム審査目線の話と、FF13
 昨日紹介した、芝村さんによる「面白さ」理論に絡めて言うと、僕は新しいゲームを遊ぶ際、2種類の「理解の階段」を上っているように思います。 ...続きを見る

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2010/01/17 23:55
FF13 プレイ中(短文)
 ちょっとまだ早いかとも思いましたが、買っちゃいました。 ...続きを見る

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2010/01/17 20:47
芝村さんが語る、「面白さ」について
 元ネタ自体は古いですし、僕もとっくに知ってはいたんですが、最近改めて注目したので紹介します。「面白さ」という概念について考える上で、秀逸な意見ではないかと思います。 ...続きを見る

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2010/01/16 19:49
理と情とゲームとの付き合い方
 ゲームとの付き合い方について、考えていました。  これまでも何度となく考えてきたことですが、ゲームを遊んでいると、どうしても「時間を無駄にしている」という感覚がつきまといます。一部の傑作に関してはそんなことはなく、むしろ積極的に遊びたいと思えるのですが、それ以外のゲームについては、遊んでいる間はそれなりに面白くても、後になると多少の後悔が残ります。 ...続きを見る

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2010/01/15 20:06
goじゃねえよ! 3000だよ!
 前から買おうかどうか迷っていたPSP-3000を、ついに購入しました。  代わりに今まで使っていた初代PSPを売り払ったため、実質10000円ほどで買えました。初代は傷と汚れ、一部破損により1000円ほど引かれたのが、少し残念でした。 ...続きを見る

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2010/01/14 20:26
AI搭載型エロゲー考
 反響の多さに関しては、うちのブログのトップなんじゃないかと思われる記事が、エロオンライン考です。ブログ気持玉が、いまだにちょくちょくついてます。  せっかくなので、エロ+オンラインゲームという組み合わせについて、またちょっと考えてみました。 ...続きを見る

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2010/01/12 18:42
現実をMAGのような面白いゲームにする方法
 MAGのβテストが終了、しているはずです。今日は朝しかやっておらず、本当に終わったのかどうかはまだ確認してません。 ...続きを見る

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2010/01/11 21:25
MAG 34時間プレイ済み(短文)
 前回のβテストと合わせると、70時間ぐらい遊んでいることになります。こりゃ製品版買うしかないな。 ...続きを見る

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2010/01/10 20:13
MAG 基礎戦術考
 MAG、レーヴンの制圧攻撃があまりにも勝てません。どれぐらい勝てないかというと、100%勝てません。  いくら僕がチームの勝ち負けをさほど重視していないとはいえ、ここまで勝てないと、どうにかしたいという気持ちもわいてきます。 ...続きを見る

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2010/01/09 19:34
妙にハマるMAG
 毎日更新を再開しようか検討中。  とりあえず、日記みたいなもんでもいいから、なんか書こうかと。飽きたらやめます。 ...続きを見る

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2010/01/08 19:09
MAG日記
 実は先日、新型PS3がうちに届きました。  新型と言っても、遊び勝手が旧型と変わるわけでもなし。デザインも、新型PS2ほどのビックリ感はなし。なのでこれについてのコメントはもうありません。 ...続きを見る

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2010/01/08 00:20
PS3故障顛末記 と、新型PS2とコンポーネントセレクタの話
 またもやぶっ壊れたPS3に関する話の続き。  実は昨年末にソニーのサポートセンターから電話がありまして、2つの選択肢を提示されました。 ...続きを見る

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2010/01/04 12:58
シュタインズ・ゲート クリアした感想(全力全開ネタバレあり)
 始めに断っておきますと、ベタ褒めはしていません。  なので、シュタインズ・ゲートが神ゲーだと信じてやまない人は、読むと不愉快な気分になるかもしれません。あしからず。 ...続きを見る

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2009/12/29 06:09
ゲームプレイ時間(2009/11/29〜12/27)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/12/27 20:19
ソニーから素敵なクリスマスプレゼントが届きました
 2ヶ月前に故障・修理に出して帰ってきたPS3(20GB)が、本日またもや故障しました! メリークリスマス!  これはアレですか、そもそも20GB本体に使ってる基板の全てが寿命で、前回の交換に使った基板も、すでに死にかけだったということですか。なんつーかもう、どうしたもんだか。 ...続きを見る

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2009/12/24 17:46
2009年クリスマス特別企画 今年やった面白かったゲームをクロレビ風に語る
 ファミ通のクロレビをまねてなんか書いてみよう、という思いつきを実行してみました。 ...続きを見る

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2009/12/24 15:21
うみねこep1 序盤を読み直してのメモ(ep5までのネタバレあり)
 テイルズ、クリアしました。  クリア後のお楽しみ要素はたっぷりあるらしいものの、そちらはのんびり進めるとして、今後は別ゲームにシフトしていきたいと思います。 ...続きを見る

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2009/12/20 20:48
集中とは、1つのことだけやること
 テイルズオブグレイセス、実はクリア間近だったりします。 ...続きを見る

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2009/12/19 18:11
34の性格別オススメゲーム(適当)
 この本に載ってる34種類の「才能」ごとに、オススメのゲームのタイプを考えてみたら面白いんじゃないかと思い、やってみました。  結果、かなりいい加減な推測になりました。各才能に関して僕なりに要約した解説ともども、話半分、あるいは4分の1程度に読んでください。 (自分の「才能」はなんなのか知りたい人は、上の本を新品で買って、ネットでテストを受けるのがいいと思います) ...続きを見る

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2009/12/13 18:26
テイルズ オブ グレイセス 4時間遊んだ感想(ネタバレあり)
 結構楽しくなってきました。 ...続きを見る

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2009/12/11 21:09
ヴァー!!! ←贅沢な悩みに直面して上げた叫び声
 ときメモ4と一緒に買っていたアサシングリード2、今日になって初めて起動。なお、前作は未プレイです。 ...続きを見る

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2009/12/08 18:35
あいさつなんかするな! マナーをわきまえろ!
 昨日のRPGに関する話を書いていたり、よそのサイトを見たりして気づいたこと。  僕がオンラインゲームのチャットを嫌いな理由は、単純に他人とリアルタイムで会話すること自体が嫌だというのもありますが、その会話内容があまりにもゲームの世界観と程遠いところにもあるようです。 ...続きを見る

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2009/12/07 18:43
ときめきメモリアル4 7時間遊んだ感想+正しいロールプレイの仕方
 今日の昼買ってきて、すでに7時間遊んでいるわけです。  まさかこのゲームが、戦国無双3やNewマリオよりも高い満足度になるとは、思ってもみませんでした。 ...続きを見る

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2009/12/07 00:49
前言は撤回するためにある
 昨日の戦国無双3、バランスうんぬんの話は間違いでした。  味方なんか無視して、普通に単騎突入で勝てます。というより、一部のマップは単騎突入しないと勝てません。 ...続きを見る

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2009/12/04 18:35
戦国無双3 2時間遊んだ感想
 基本的には従来の無双と同じ。「基本的には」とか言ったら、無双はどれも同じ。  でも、実際にはどれもゲームバランスが違い、それゆえに遊び心地も違うのが無双シリーズです。ま、FPSのオフラインモードのゲームによる違いやら、パワプロのシリーズごとの違いなどと同様、わかるやつにしかわからないというか、どうでもいいレベルの違いと言えるのかもしれませんが。 ...続きを見る

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2009/12/03 16:16
ゼルダ脳 力や技が必要な解決策などない
 明日はNewマリオと戦国無双3を買う予定だというのに、今さらトワプリにハマっています。ま、この2本は他のゲームへの興味を奪うタイプとも思えないから、別にいいか。 ...続きを見る

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2009/12/02 20:38
ゲームプレイ時間(2009/11/01〜11/28)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/11/29 09:16
積みゲーを崩す神の手
 積みゲーという現象があります。せっかく買ったゲームを、ろくにやりもせず、部屋の中に積んだままにして放置するという現象です。 ...続きを見る

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2009/11/27 18:19
来年、夢のゲームが遊べるかも
 天制覇の作者のブログ(18禁要素があるのでリンクは張りません)で、次回作の仕様が発表されました。  やばいです。もしこの仕様通りに完成したなら、他人はいざ知らず、僕にとっては正真正銘、夢のゲームになるかもしれません。 ...続きを見る

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2009/11/23 20:32
食後はのんびりと、スナイパーでもしてなさい
 食事の後は、食べ物を消化するために、体中の血液が胃に集中するそうです。  その間(2〜3時間ぐらい?)は、頭や身体を使った作業はしないほうがいいそうです。下手に頭や身体を使ってしまうと、頭痛がしたり、眠くなったり、気分が悪くなったり、単純に胃が重く感じられたりします。「午後の授業は眠いぜ」の法則ですね。 ...続きを見る

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2009/11/21 09:48
ドラ9きゅっきゅっきゅー
 実はいまだにドラクエ9をやってます。  といっても集中的に遊ぶのではなく、気が向いたときにちょっとやって、また放置してという感じです。こういうスタイルで遊んでる人は多いような気もします。てか、こういうスタイルで遊ぶべく作られてますよね、今回のは。 ...続きを見る

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2009/11/19 23:35
MAG βテストを32時間やった感想
 実は密かに参加してました。いや、密かにもなにも、おおっぴらに言いふらすようなもんでもないんですけど。  で、なんか感想書かなきゃなーと思いつつ、なにを書けばいいのかがいまいち定まらずにいて、先延ばしにしてきました。そもそも義務でなんか書く必要はないんで、このままなにも書かずに済ませようかとも思いましたが、まあそれはそれでもやもやが残るんで、なんか書いておきます。 ...続きを見る

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2009/11/17 00:02
PixelJunk モンスターズ 7時間遊んだ感想
 僕のゲーム評価とmk2の評価との間に弱い相関があるとわかったので、試しにmk2で高い評価を受けているゲームを買ってみることにしました。  PS3の高評価ソフトコーナーを見てみると、PixelJunkモンスターズなるゲームを発見。聞いたこともないタイトルだったので、チェックしてみました。 ...続きを見る

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2009/11/07 19:50
僕の主観によるゲーム評価とmk2評価の相関を見てみた
 半年前の企画の続きです。基本的な説明事項は、前の記事を参照して下さい。 ...続きを見る

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2009/11/06 10:42
戦場のヴァルキュリア2 体験版の感想
 なつかしい面白さでした。PS3版とあまり変わってない感じです。  元々PS3で出た当時から、次世代機のゲームならではの面白さ、みたいなやつはあまり感じなかったように思います。そのくせ、他に似ているゲームがあるかというと、ありそうでないという、不思議なポジションにいたゲームでした。 ...続きを見る

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2009/11/02 17:30
絢爛舞踏祭 艦長プレイと聞いて卑猥な想像をしたやつは空気いすな
 いきなりですが、ゲームを楽しむための一番の処方箋は、ともかく新しいことをやる、これに尽きるなと開眼しました。  で、手始めに絢爛を起動。今まではほとんどパイロットのみで遊んできたので、今回は艦長プレイを本格的にやってみることにします。 ...続きを見る

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2009/11/01 20:47
ゲームプレイ時間(2009/09/28〜10/31)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/11/01 15:07
采配のゆくえ クリアした感想
 逆転裁判外伝・逆転采配。戦国時代にタイプスリップしたなるほどくんが、石田三成を名乗って、苦境を戦い抜くゲーム。作ってるメーカーが違う? 気にすんな。  と、実際に遊んでみるとビックリするぐらい、逆転裁判の雰囲気に似てました。単にシステムがどうのという話じゃなく、シナリオのノリとか、キャラの立て方や演出とかがね。メインの合戦部分は、半分ぐらいはオリジナルっぽい要素で作られていましたが。 (公式サイトに体験版がありますので、興味のある人はどうぞ) ...続きを見る

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2009/10/30 18:42
ベヨベヨ
 ベヨネッタの世評はどうなんでしょうね? 僕は買ってないので、語れることはあまりありません。  ただ、体験版をやった感想で言うと、これは昔のゲーセンのゲームだな、と。でっかい敵キャラが出て、アクションがやたらハイスピード&オーバーで、敵を倒すとスコアがダダダダっと画面に表示されるという。そういう意味では、ああ、セガのゲームだねという感じもします。 ...続きを見る

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2009/10/30 17:49
3人のお嫁さぁん
 この村に住み始めて、はや半年。僕もいろんな人と出会い、仲良くなる中で、気になる女の子もできてきました。  ただ困ったことに、その気になる女の子が3人もいるのです。この世界は一夫多妻制ではなく、僕は王様でも大富豪でもないので、2番目以下はお妾さんでよろしくというわけにもいきません。さて、一体誰をお嫁さんにすべきなのか。 ...続きを見る

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2009/10/26 17:56
牧場主の1日
 起床後、畑に直行。すでに収穫可能な物があれば収穫し、なければ水をやる。その過程で新たな種が手に入ったら、畑を耕し、種をまく。  その後、モンスターたちのいる飼育小屋へ。現在5匹いるモンスターをブラッシングし、彼らが生み出すアイテムを回収する。 ...続きを見る

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2009/10/24 18:34
ルーンファクトリー3 4時間遊んだ感想
 速い。  移動速度が速い。時間の経つのが速い。クワを振るのも、畑に水をやるスピードも速い。 ...続きを見る

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2009/10/22 19:17
PS3復活
 本日付で帰ってまいりました。  見積もりが届いたのがおとといで、昨日にはすでに発送していたとのことです。ずいぶん速いな。基板交換だけだから簡単だったのかもしれないけれど、なんにせよ、速いのはいいことです。 ...続きを見る

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2009/10/15 17:55
ファミコン版FF2と、ゲームのテンポの話
 VCで、それこそ20年ぶりぐらいにファミコン版FF2を遊んでいます。  最初は攻略サイトを見て、キャラの育成に凝ろうとか思ってましたが、やっててもあまり面白くないので普通に遊ぶことにしました。そうしたら、途端に面白くなりました。基本、攻略情報なんか見るもんじゃありません。 ...続きを見る

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2009/10/13 19:55
よくできてる(フラグ的な意味で)
 化物語のBD1巻が届きました。よーし、早速見るぞ−! ...続きを見る

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2009/10/13 19:30
レッスルエンジェルス愛 まさかの王道ストーリー
 レッスルエンジェルス愛の4話体験版を読了。本来は携帯で配信されているゲームなんですが、僕はそもそも携帯を持ってないため遊べないのです。  が、これ目当てで携帯持とうかと思ったぐらい面白かったです。ゲーム部分はカットされているものの、ストーリーは製品版と同じものを楽しめるらしく、この出来が実にいい。サバイバー2をまたやり直したくなりました。 ...続きを見る

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2009/10/11 20:54
ひねりのない、Gガンオンゲ化妄想
 コメントの返信を書いててまた気づきましたが、Gガンダムなんかは、そのままの世界設定でゲーム化できそうです。 ...続きを見る

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2009/10/11 18:36
妄想 ゆるオンライン
 コメントへの返答を書いてて思いついたことを、メモしておきます。 ...続きを見る

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2009/10/10 19:21
後はシムシティを組み合わせたら最強じゃね?
 がくちんさんの記事で、『DUST 514』『EVE Online』というゲームの存在を知りました。洋ゲーおよびオンラインゲームには疎い身なので、こんな機会でもないとなかなか知ることがありません。 ...続きを見る

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2009/10/07 20:01
キルゾーン2の公式サイトで、面白いプレイレポートを発見
 未プレイの人が興味を持つのにもいいんじゃないかと思ったので、紹介しておきます。書かれていることにはいろいろと共感できます。 ...続きを見る

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2009/10/05 20:06
祝! PS3本当に故障
 前回のはPS3の問題ではなくモニタ側との相性の問題だったようですが、今回はガチです。 ...続きを見る

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2009/10/05 16:22
空の軌跡のマンガ
 知らん間に連載が始まってました。 ...続きを見る

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2009/10/03 20:50
北斗無双?
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20090928_koeitecmo/ ...続きを見る

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2009/09/28 20:45
ゲームプレイ時間(2009/08/31〜09/27)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/09/28 00:47
キルゾーン2 ライトマシンガンのススメ
 このゲームで最強の武器は、STA-3ライトマシンガンです。多分。  ひょっとすると、エイミングが抜群にうまい人の使うライフルや、ヘッドショットをバンバン決められるやつが使うサブマシンガンのほうが強いかもしれません。しかしそこまでの腕を持たない人間にとっては、STA-3ライトマシンガンが、おそらく最強でしょう。 ...続きを見る

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2009/09/26 13:23
ゲーム雑記 イース7、リーナのアトリエ、アイマスDS
 何日も更新してないと微妙に落ち着かないので、どうでもいいことを書いてみます。  ところで、うちの「ゲーム」テーマの記事が、ちょうど666個になってました。いい感じに獣の数字なので、このまましばらく放置しておいてもいいかなあという気がします。でもこれから、ゲームの話するけど。 ...続きを見る

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2009/09/22 07:19
アイマスDS 涼シナリオをクリアした感想(ネタバレあり)
 全勝でエンディングを迎えました。  と書くとなんだかすごそうですが、今回はプレイに制限時間がないため、延々とレッスンを繰り返せば誰でも勝利できます。 ...続きを見る

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2009/09/18 19:37
アイドルマスターDS 1時間半遊んだ感想
 ぎゃおおおおんのシナリオが、想像以上に面白いです。 ...続きを見る

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2009/09/17 20:39
信長の野望・天道 体験版の感想
 チュートリアル1時間、体験版シナリオ1時間半で終わりました。長いな、チュートリアル。  でも北条氏政と幻庵との愉快な漫才があるので、チュートリアルもさほど苦ではありませんでした。え、そんなに愉快じゃない? まあ、事務的な文章で説明されるよりは、ずっといいでしょう。 ...続きを見る

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2009/09/14 18:36
ゲーム雑記 グラの話
 よく、イケメンや美人に対しては、「あいつ顔はいいけど、きっと馬鹿だぜ」という根拠不明の主張がなされます。天は二物を与えずという格言の影響なのか、顔も頭も両方いいなんて許されてたまるかというやっかみから生まれるものなのかは知りませんが。  これと同じ偏見は、ゲームに対してもあり得るよな、と自分自身の体験から思いました。 ...続きを見る

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2009/09/11 17:23
キルゾーン2 ライフルマン
 キルゾーン2のあるゲームで、キル数57、デス数0というプレイヤーと同室になりました。  いや、いくらなんでも一回も死なずにこの成績はねえだろ(笑)と思いつつ、次のプレイを開始。そいつは今度は10回ぐらい死んでたものの、やはりキル数は50を越えており、とんでもない成績であることには違いありませんでした。 (ちなみに僕は、キル数は同じぐらいですが、30回ぐらい死んでます) ...続きを見る

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2009/09/10 14:55
未知のゲーム
 ガンパレ、無双、エヴァ2、その他。  僕の中で特別な地位を占めるゲームについて振り返ってみると、「事前情報からではどんなゲームなのか読み切れない」という共通点があるような気がしました。「○○に似てる」という形容ができないゲーム、とも言えます。 ...続きを見る

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2009/09/10 14:45
なつかしのゲーム語り 第43回 いただきストリートシリーズ
【ニコニコ動画】いたスト2プレイ トーナメント1回戦(1/4) ...続きを見る

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2009/09/08 16:07
ラブプラス 彼女と一緒の日曜日
 今朝は9時半から凛子とデートです。彼女との初デート、楽しみだ。 ...続きを見る

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2009/09/06 18:13
ラブプラスという提案
 ラブプラスは、ちょっと面白い遊び方になっています。  現実の時間と連動しているリアルタイムモードで遊んでいるため、長時間ぶっ続けで遊ぶ意味はほとんどなし。代わりに、気が向いたときにちょっと起動し、イベントが起こっていたらそれを見たり、メールを送ったり、相手が今なにをしているのかを見たり、会話をしたり。1分程度やって電源を切ることも珍しくありません。 ...続きを見る

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2009/09/05 20:57
ラブプラス 4時間遊んだ病人
これまでのあらすじ ...続きを見る

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2009/09/03 19:56
なつかしのゲーム語り 第42回 ダウンタウン熱血行進曲 それゆけ大運動会
【ニコニコ動画】こんな時代だからこそ くにおの大運動会を4人で実況 ...続きを見る

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2009/09/02 20:10
なつかしのゲーム語り 第41回 スターソルジャー
【ニコニコ動画】GAME KING  高橋名人vs毛利名人 part1 ...続きを見る

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2009/09/01 19:39
ゲームプレイ時間(2009/07/27〜08/30)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/08/30 20:17
なつかしのゲーム語り 第40回 F-ZERO X
 レースゲームというジャンルの中で、僕が一番好きな作品、それがこのF-ZERO Xです。  と言っても、そもそもレースゲームを遊んだ経験自体があまりないので、偉そうなことは言えません。グランツーリスモシリーズすらやったことないし。 ...続きを見る

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2009/08/28 17:48
ドリームクラブ 1時間半遊んだ感想
 このゲームは、ピュアな心を持つ人間にしかプレイできないそうです。  その点、僕は全く問題ありません。僕の心がどれぐらいピュアかというと、大学時代、先生に「植村くんは愛想笑いができないからな〜」としみじみ言われたぐらいです。 ...続きを見る

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2009/08/27 18:18
なつかしのゲーム語り 第39回 スーパーマリオブラザーズ3
 スーマリ3が発売されたのは、日曜日でした。  当時、日曜の朝は『新ビックリマン』が放送されていて、僕は毎週楽しみに見ていました。しかしその日は、国民的大人気ゲームであるマリオシリーズの新作が出るということで、近所のゲームショップも早朝から開店。父と一緒に店へ行ってマリオ3を買ってもらい、帰ってからちょっと遊んで、それから新ビックリマンを見ていた記憶があります。 ...続きを見る

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2009/08/26 17:08
キルゾーン2 武器の話
 僕のここ1ヶ月の戦績は、キルレシオ1.18、時間当たりのキル数77と、凡庸もいいところです。  以下の文章は、その程度の実力の持ち主が語っているものに過ぎませんので、そこを踏まえた上で読んでください。また、僕は全ての武器を均等に使いこなしているわけでもありません。あと、クロスヘアだのバースト撃ちだのといった用語については、説明するのも面倒なので自力で調べてください。 ...続きを見る

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2009/08/24 20:01
うみねこep5 5時間遊んだ時点での妄想(ネタバレあり)
 現在、やつらが書斎でキャッキャウフフしているシーンまで終わりました。  熱いと言えば熱いんですが、そもそもお前はなんのために戦ってるんだとツッコミたくもなります。多分そこが、このゲームの根幹なんだろうな。 ...続きを見る

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2009/08/23 19:00
なつかしのゲーム語り 第38回 ときめきメモリアル
 このコーナーで取り上げるゲームの中には、力を抜いて語れるものもあれば、語るのに気合が必要なものもあります。  その違いは、僕自身の思い入れであったり、そのゲームの一般的な重要度に影響されたりと、様々な理由によります。 ...続きを見る

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2009/08/21 18:55
キルゾーン2 兵科について
 キルゾーン2のプレイ時間も、すでに250時間ほどになろうとしています。  最初はFPSの経験そのものがなく、下手くそだった僕も、今ではかなりの強者になってきました。毎回のゲームで上位3位ぐらいに入ることは珍しくありません。トップを取ることもあります。 ...続きを見る

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2009/08/19 20:23
なつかしのゲーム語り 第37回 燃えろ!! プロテニス
 いつものようにニコの動画を貼ろうと思ったんですが、2種類公開されているうち、片方はなぜかBGMなし、もう片方はオワタ式&BGM差し替えと、どちらも参考資料としては微妙です。試合中の音楽が結構好きだったので、できれば紹介したかったんですよね。 ...続きを見る

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2009/08/18 21:47
なつかしのゲーム語り 第36回 奏(騒)楽都市OSAKA
【ニコニコ動画】奏(騒)楽都市OSAKAはじめてみた その1 ...続きを見る

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2009/08/16 22:16
RPGやSLGの面白さ 〜頭使えよ的な意味で〜
 このブログを「フロー」でウェブ検索してみると、25もの検索結果が出てきます。どれだけ話題にしてるんだって話です。  で、今日も話題にします。いい加減、新しく言えることなんてなくなってる気もしますが、僕の中でブームが終わらないんだから仕方ありません。 ...続きを見る

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2009/08/15 21:10
なつかしのゲーム語り 第35回 貝獣物語
 このRPGには4人の主人公がいまして、それぞれマップ上の違う場所から旅立ちます。  本作品が画期的だったのは、4人の操作はいつでも切り替えられること。そしてマップ上で合流するとパーティーが組めることです。旅をして仲間と出会うのはRPGにおいて当たり前のことですが、本作品ではその出会いの全てをプレイヤー自身の手によって行うわけです。 ...続きを見る

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2009/08/14 22:27
なつかしのゲーム語り 第34回 チャンピオンシップロードランナー
「警告! ロードランナー未経験者お断り!」 ...続きを見る

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2009/08/11 19:46
Gジェネレーションウォーズ 3時間半プレイした感想
 Amazonで注文していたGジェネウォーズが届きました。  とはいえ、僕はGジェネシリーズと相性が悪いらしいので、今回もさほど楽しめるとは思えません。一応興味がわいたから買いはしたものの、おそらくすぐに終わるでしょう。 ...続きを見る

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2009/08/10 20:49
なつかしのゲーム語り 第33回 謎の村雨城
 僕には夢があります。このゲームのBGMを、三味線で弾いてみたいという夢です。 ...続きを見る

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2009/08/08 20:41
レッドファクション・ゲリラ 4時間半遊んだ感想
 オフラインは、あちこち車で走り回りながら、いろんなミッションをこなしていくという、洋ゲーでよく見るスタンスです。  ただポイントは、本作品の特徴である「破壊」。ハンマーや爆弾を使って建物を破壊せよというミッションが多く、この点で、単に銃で敵を倒すだけの既存のFPSとは一線を画している――のかもしれません。すでに半ば飽きてますが。 ...続きを見る

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2009/08/07 19:46
ゲーム雑記 そんなにおっぱいが好きか→好きです
 今日発売の某ゲームを買ったついでに、アイマスDSとクイーンズブレイドを予約してきました。  ラブプラスは、ちょっと迷ったけど保留にしました。あと、ドリームクラブのことは忘れてました。なのはも買うつもりではありますが、限定版の特典にはあまり興味がわかなかったので、通常版の予約開始を待とうと思います。 ...続きを見る

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2009/08/06 22:11
なつかしのゲーム語り 第32回 スーパーチャイニーズ2
 今日は特に書きたいことがないので、手を抜きます。  ところが手抜きの友であるニコ動のプレイ動画が、スーチャイ2に関しては存在しません。3のはあるし、スーファミ版もあるのに、僕が唯一遊んだファミコン版の2はないのです。 ...続きを見る

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2009/08/04 20:05
なつかしのゲーム語り 第31回 ロードモナーク
 さて、これを語るに当たって、困ったことに気づきました。  最近いつも頼ってるニコ動のプレイ動画が、ロードモナークについてはあまり存在してないのです。意外と不人気なのか。 ...続きを見る

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2009/08/03 19:33
Gears of War2 8時間半遊んだ感想
 僕が現役でやってるFPSはキルゾーン2なので、これとの比較で語ります。  まず結論。キル2があるなら、別に買わなくてもいい気がする。 ...続きを見る

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2009/08/01 19:51
なつかしのゲーム語り 第30回 つよきす
 世に声ありのゲームは多々ありますが、その特性がフルに生かされていることはあまりありません。大抵は「声がついてるだけ」です。  そもそも、目で見て楽しい文章と、耳で聞いて心地よい文章とは必ずしも一致しません。この辺りは、マンガやラノベ原作のアニメを見ると、よくわかります。 ...続きを見る

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2009/07/31 20:01
ゲーム雑記 今日出たアレと、今度出るソレ
 今日はGears of War2の発売日! 朝のうちに仕事を終えて、とっとと買いに行くぞ!  でも朝食取ったらちょっと眠くなったから寝よう。ぐぅ。 ...続きを見る

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2009/07/30 17:50
なつかしのゲーム語り 第29回 SDガンダムGX(シリーズの他作品も)
 ゲームの解説とかは、他人様の動画を貼り付けて済ませるのが一番効率的だよなと思う昨今です。 ...続きを見る

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2009/07/29 20:23
よくある問題の取り違え
 僕のゲームの遊び方について、再検討してみました。 ...続きを見る

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2009/07/28 21:16
ゲームプレイ時間(2009/06/29〜07/26)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/07/26 19:05
なつかしのゲーム語り 第28回 ジョイメカファイト
 多分、僕が最後に買ったファミコンソフトになります。  そして、僕の数少ない格ゲー経験の中で、最も好きなゲームでもあります。 ...続きを見る

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2009/07/21 17:38
ドラクエ9に絡めて 自由度の高いゲームの問題点
 ドラクエ9は、シリーズ1自由度の高いゲームではないかと思います。  なにせパーティの人数を1人から4人まで、自由に選べる。職業も、どのスキルを覚えるかも選べる。シンボルエンカウントなので、雑魚と戦うかどうかも選べる。金が簡単に稼げるため、最新の装備を買いまくってもいいですし、あえて錬金で作った装備のみにこだわることもできる。 ...続きを見る

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2009/07/19 18:50
なつかしのゲーム語り 第27回 クインティ
あらすじ  主人公大好きっ子の妹・クインティは、兄貴たちと共謀し、主人公の恋人を拉致監禁。激怒した主人公は、兄貴たちを次々と襲って壁に叩きつけ、最後にはクインティを泣かせて恋人を取り戻すのでした。 ...続きを見る

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2009/07/18 19:38
なつかしのゲーム語り 第26回 SDガンダムワールド ガチャポン戦士2 カプセル戦記
 小学生の頃、一時期、英会話学校に通って英語を勉強していたことがあります。  そこでの思い出と言えば、「絵に色を塗ってみましょう」という課題で10本ぐらいの色鉛筆を同時に操って先生に笑われたことと、行きに買ったこのゲームの説明書をロビーで読んでいたことです。英語? 全然身についてませんよ。 ...続きを見る

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2009/07/16 17:19
なつかしのゲーム語り 第25回 天地を喰らう(ファミコン版)
 多分有名なのはアーケード版のほうだと思いますが、そっちはやったことがありません。  ファミコン版の天地を喰らうは、1・2ともにRPGです。 ...続きを見る

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2009/07/15 19:43
ドラクエ9の問題点
 戦闘が微妙にトロいこと。 ...続きを見る

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2009/07/13 18:13
アイマスDSのアレ
 今日はやっぱり、この話題に触れておかないと。 ...続きを見る

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2009/07/12 21:57
ドラクエ9 淡々とプレイ中
 東京都議選への投票に行きがてら、ドラクエ9のすれ違い通信を起動しました。  これは、同じくこのすれ違い通信を起動している人とすれ違うと、その人が「宿屋への客」として招かれる、というシステムです。近所の小学校まで行くだけの、往復30分にも満たない行程とはいえ、ここは仮にも都内。さあ、何人の人とすれ違えるかな? ...続きを見る

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2009/07/12 19:49
ドラゴンクエスト9 5時間半プレイした感想
 このゲームに対するCEROの評価はA、つまり全年齢対象となっています。大人から子どもまで、倫理的には全く問題なく楽しめる、というお墨付きですね。  その全年齢対象ゲーム、3時間ほどプレイした時点で、女性キャラ専用のパンツが店で売り出されていました。今作は装備を変えるとそれに合わせてキャラのグラフィックも変わるため、このパンツを履かせたりした日には、まあ素敵なものが拝めます。デフォルメしてるから大丈夫と思ったら大間違いだ! ...続きを見る

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2009/07/11 21:09
雑記 ドラクエ発売前夜
 ドラクエ様が発売になるので、明日は自主的に仕事を休もうと思います。在宅&出来高制の仕事は、多少サボっても収入が減る以外のペナルティはないので、こういうときは気楽です。  んで今さらですが、ドラクエ9絡みのインタビューを紹介しておきます。 ...続きを見る

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2009/07/10 20:53
なつかしのゲーム語り 第24回 天外魔境II
 え、ドラクエの過去作語りはどうしたかって? いいからいいから。 ...続きを見る

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2009/07/07 20:10
KILLZONE2 ウォーゾーンのちゃんとした攻略法
 前回のと違って、今度はちゃんとした攻略法を書きます。  ライバルに強くなられるのは困りますけど、チームメイトの動きはいいに越したことはありません。で、誰が敵で誰が味方かは、実際にゲームが始まるまでわからない以上、チームとして「こう動くべき」という情報を書いとく分には、プラスもマイナスもないでしょう。 ...続きを見る

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2009/07/06 19:18
なつかしのゲーム語り 第23回 ドラゴンクエスト5
 いよいよドラクエ9発売まで1週間ということで、ドラクエの過去作について語っていきたいと思います。  ……といっても、5〜8までを1日ずつ使って語ると、それだけで4日もかかってしまいます。来週の更新予定が半ば決まってしまうというのもつまらないので、とりあえず今日は5について語って、続きは気が向いたらということで。 ...続きを見る

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2009/07/04 21:08
なつかしのゲーム語り 第22回 ファイアーエムブレムシリーズ
 豆知識。  ファイ「ヤ」ーエ「ン」ブレムとか書いちゃうと、それだけでその人の文章は信頼されなくなります。ご注意ください。 ...続きを見る

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2009/07/02 18:43
英語ムズカシイネ
 キルゾーン2にハマったおかげで、他のFPSにも興味がわいてきました。  そこでまず欲しいと思ったのが、一度買ったものの、すぐに投げ出してしまったCoD4です。キル2でそこそこの経験を積んだ今の僕なら、普通に楽しめるはず。名作と呼ばれるCoD4の真髄、ぜひ味わってみたいものだと思いました。 ...続きを見る

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2009/06/29 21:07
ゲームプレイ時間(2009/06/01〜06/28)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/06/28 19:27
ゲーム雑記 FF、ロマサガ、ドラクエ9
 VCのFF2を、ちょっとやりたくなっています。  2chの攻略情報とか見たら、僕が小学生時代にやってたときの「常識」は、どうやら大間違いだったみたいです。なので、この情報を元に今遊んだら、当時とはまるで違う感覚で楽しめるんじゃないかという気がするのです。 ...続きを見る

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2009/06/27 18:51
クーデターのアトリエ
 ロロナは、昨日書いたような欠点を抜きにすれば、普通にアトリエとして楽しめます。 ...続きを見る

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2009/06/26 18:34
ロロナのアトリエ 3時間半遊んだ感想
 本作の主人公であるロロナは、ひょっとするとアトリエシリーズ随一のエロさかもしれません。  14歳。やや天然系で、他人からいじめられたりかわいがられたりするタイプ(僕もかわいがりたい)。そんなキャラのくせに、胸の谷間をチラリとのぞかせる服なんか着てて、でも本人の言動にエロ要素はなし。いいっすね、すごくいいっすね! ...続きを見る

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2009/06/25 20:04
Wiiスポーツリゾート 1時間遊んだ感想
 とりあえず、チャンバラ、ウェイクボード、フリスビー、アーチェリーを遊んでみました。  ここで疲れたので、続きはまた今度やります。 ...続きを見る

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2009/06/25 19:49
マブラ大戦 〜それとゲームのボリュームの話〜
 マブラヴ、面白いんですけど、なんかサクラ大戦みたいな話になってます。  章分けがあって、各章ごとに特定のヒロインにスポットが当てられた話が展開されているという。まあ、別にサクラに限らず、ある種の黄金パターンなのかもしれませんが。 ...続きを見る

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2009/06/24 18:56
マブラヴ 再挑戦
 1年半前に買って、30分でやめたマブラヴ。コメントをもらったのをきっかけに、買い直してみました。 ...続きを見る

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2009/06/23 20:10
想像しない力
 昨日注文したG-XTHが、もう届きました。早いぜAmazon。  で、昨日書いたように、想像力を働かせながらのプレイに挑戦してみました。 ...続きを見る

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2009/06/22 18:53
G-XTHの体験版 〜妄想坂〜
 これの体験版が結構面白かったので、製品版を注文しました。  これ――G-XTHは、要するに近未来の(?)日本を舞台にしたウィザードリィであり、タイトルからもわかる通り、PS2で出たウィザードリィエクスと同じスタッフが作っています。説明書の解説の構造まで、ウィズエクスとほとんど同じだったのが面白かったです。 ...続きを見る

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2009/06/21 20:10
なつかしのゲーム語り 第21回 トルネコの大冒険
 このゲームを強く意識したきっかけは、当時ファミ通で連載していた漫画『しあわせのかたち』だったと思います。  ……本棚を見たら、すぐ取れる場所に単行本があったので、調べてみました。最終回間近の、第224話ですね。ここでの「トルネコ」の取り上げられ方が、ちょっとただ事じゃない感じだったため、興味を持ったのです。 ...続きを見る

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2009/06/19 16:57
ゲームミニ雑記 8月はノーチェック
 来週は、WiiスポRとロロナを買います。 ...続きを見る

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2009/06/18 18:35
ゲームを予約するということ 〜勝手なる宣伝戦術考察〜
 この記事経由でマーベラスエンターテイメントのブログを見て、思ったこと。 ...続きを見る

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2009/06/16 22:28
キルゾーン2 攻略法を書きかけてやめた
 キルゾーン2、自分なりにいろいろ攻略法を考えて、楽しんでおります。  ただ、これらの攻略法を公開したいという気持ちがある一方で、これ読んでライバルに強くなられたら困るよな、という思いも。いや、本当に役立つのかは知りませんけど。 ...続きを見る

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2009/06/15 17:54
なつかしのゲーム語り 第20回 ドラえもん
Wikipedia ...続きを見る

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2009/06/14 19:48
無限航路 7時間半遊んだけど〜な感想(毒舌とっちらかり編)
 このゲームについては、どう感想を述べたものか、ちょっと迷ってます。  細かい欠点は山のようにありますし、長所のほうも、欠点を補うほどのものではないし。決してつまらないわけではないけれど、遊んでいてイライラしたり腹が立つことも多い。だけど、クソゲーかというと、別にそんなこともない。 ...続きを見る

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2009/06/13 20:07
天制覇 ミニ雑記
 がくちんさんの記事を見て、天制覇を久々に起動しました。なんという主客転倒。 ...続きを見る

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2009/06/12 20:12
無限航路 3時間半遊んだ感想
 僕は発売前のゲームについて、あまり情報を集めません。事前にいろいろ知ってしまうと、実際に買ったときの楽しみが薄れると考えているからです。  情報を集めずに、どうやって買うか否かを判断しているかというと、勘です。もっとも、勘を働かせるためにも最低限の情報は必要なので、全く情報を集めてないというわけではありません。積極的に集めてはいないというだけです。 ...続きを見る

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2009/06/11 18:34
フロー新まとめ+ゲームの話
 キルゾーン2のオンライン対戦、いまだに続けています。  飽きずに遊べる理由は、「どうすればもっとうまく動けるだろう」と考える楽しさにあると思います。 ...続きを見る

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2009/06/10 19:19
雑記 Wii 牛乳と腹痛 2chまとめ
 今さらながら、WiiのカドゥケウスZをプレイ中。  Wiiリモコンならではの操作が、結構いい感じです。ちょくちょくゲームオーバーになっては、主人公を失踪させてます。そりゃ手術ミスは痛いけど、失踪率100%ってのはどうなのよ。 ...続きを見る

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2009/06/07 19:08
なつかしのゲーム語り 第19回 英雄伝説 空の軌跡
公式サイト http://www.falcom.co.jp/sora/index.html ...続きを見る

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2009/06/06 16:48
ファルコム音楽フリー宣言 だってさ
 ファルコムがすごい宣言をかましました。 ...続きを見る

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2009/06/05 18:58
ヱヴァ序 2時間半遊んだ感想
 このゲームは、使徒との戦闘を楽しむゲームです。キャラクターとのコミュニケーションを楽しむゲームではありません。 ...続きを見る

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2009/06/04 21:51
逆転検事 クリアした感想(ネタバレ多分なし)
 良作には違いありませんでした。  ただし、1〜3には二段ぐらい劣ります。4と比べても若干下でしょうか。 ...続きを見る

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2009/06/04 17:52
娘マリオ
 スーパーマリオギャラクシーの続編が発表されました。前作は普通に面白かったので、嬉しいニュースです。  それと時を同じくして、クラブニンテンドーから、去年応募したプラチナ会員向け特典が届きました。マリオの帽子です。 ...続きを見る

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2009/06/03 15:50
長くやっていれば飽きる 当たり前のこと
http://news23vip.blog109.fc2.com/blog-entry-1767.html ...続きを見る

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2009/06/01 18:01
ゲームプレイ時間(2009/05/03〜05/31)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/05/31 07:13
無双5エンパイア 3時間半遊んだ感想
 個人プレイ好きの僕としては、最初に遊ぶのは個人プレイだと決めていました。  で、なんだかんだいって思い入れがあるのは劉備ファミリーなので、黄巾シナリオの関羽を選択。劉備に仕え、忠義の一生を送ろうと考えました。 ...続きを見る

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2009/05/28 17:44
なつかしのゲーム語り 第18回 三国志4
さて、今回はなんのゲームについて書こう ↓ 明日、無双5エンパと逆転検事が出るから、この2本に絡んだゲームにするか? でもそれぞれの過去作ってのは安直すぎるなあ ↓ 無双……三国志……ハッ! ...続きを見る

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2009/05/27 21:01
ミニ雑記 キルゾーン2の1人用モード
 キルゾーン2の1人用モードを、なんとなく再開してみました。  オンラインでそれなりに鍛えられていたため、結構スムーズに進め、そこそこ楽しめました。やはり、ちゃんとクリアできるというのは楽しいものです。以前、すぐに放り出していたCOD4とかも、もう一度やってみたくなりました。 ...続きを見る

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2009/05/26 19:33
やる気のない雑記 母ゲーマー
 3日後に発売される無双5エンパイアが楽しみで、なんだか辛抱たまらなくなってきました。  こうなったら今から戦国2エンパでもやり直そうかと考えては、自重しているところです。我慢、我慢だよ。ここで我慢をしておけば、木曜日がフィーバータイムになるんだよ。 ...続きを見る

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2009/05/25 21:05
東方叙事詩 〜おわるせかい〜
 おとといからやっていた東方叙事詩は、ひどい展開になりました。 ...続きを見る

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2009/05/24 20:06
ゲームを楽しむためのフロー理論
 改めてCiv4wikiの講座とか、有名サイトの戦略情報を読むと、いろいろと感心させられます。いろんな戦術があるんだなあ。 ...続きを見る

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2009/05/23 20:41
東方叙事詩 〜鬼の軍団〜
 東方叙事詩を遊んでいたら、遅くなってしまいました。  また続きを遊びたいので、手短にレポートだけ。 ...続きを見る

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2009/05/22 23:08
なつかしのゲーム語り 第17回 ガンパレード・マーチ
Wikipedia ...続きを見る

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2009/05/20 20:48
Civ4 便利MODと孫子の話
 東方叙事詩が1.106にバージョンアップしていたので、更新。  あと今回は、CGE版をプレイしてみました。 ...続きを見る

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2009/05/19 21:33
絢爛舞踏祭 みんなの遊び方を集めてみよう(2009.05.18)
この記事について ...続きを見る

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2009/05/18 20:52
考察 ゲームを楽しく遊ぶ方法
 同じゲームでも、遊ぶ人によって評価が違うという事態は、当たり前のように起こっています。  なぜこんな事態が起こるのか、考えてみました。 ...続きを見る

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2009/05/17 18:59
ゲーム発売予定表
 近々発売される注目のゲーム。 ...続きを見る

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2009/05/17 18:49
なつかしのゲーム語り 第16回 魔界塔士Sa・Gaシリーズ
 WikipediaやAmazonリンクは、面倒なので省略します。 ...続きを見る

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2009/05/16 22:39
キルゾーン2 戦績の話
 キルゾーン2で、うまい人の観察を続けました。  ということで、うまい人の行動パターンメモを更新します。 ...続きを見る

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2009/05/15 21:20
キルゾーン2 観戦メモ
 キルゾーン2で、初めて「観戦者」システムを使ってみました。 ...続きを見る

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2009/05/14 21:53
雑記 オンラインゲームについて
 モンハンは結局止まってます。他人とのコミュニケーションに、どうもためらいを覚えるのです。 ...続きを見る

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2009/05/12 22:07
人間はなんだかんだ偉かったです、という話
 キルゾーン2をやっていて、ふと思う。  このゲームのオンライン対戦は非常に面白い。だがこの面白さは、最大16人VS16人という大人数で入り乱れて戦っていることによるのではないか? 別に人間相手ではなく、コンピューター相手でも、これだけの大人数で戦えば楽しいのではないか? ...続きを見る

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2009/05/11 22:04
モンハンG、買いました
 オフで5時間プレイ。モンハン自体、今回がほぼ初体験となります。  現時点では、そこそこ面白い作業ゲー、といった印象です。オフのみで最後までやるほどの価値があるかどうかは微妙なので、武器を一通り試したら、オンにつなげてみようかと思います。 ...続きを見る

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2009/05/10 21:46
なつかしのゲーム語り 第15回 キャプテン翼シリーズ
Wikipedia ...続きを見る

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2009/05/07 19:56
WiiとPS3 サードパーティ製ソフトの売り上げ本数の比較分析
 WiiのソフトとPS3のソフトについて、それぞれファーストパーティのソフトを抜いた分の売り上げをリストにまとめ、簡単に解析してみました。 ...続きを見る

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2009/05/04 19:45
ゲームプレイ時間(2009/04/05〜05/02)
 今までのまとめはこちら。  なお、今回から表は画像データの形で表示することにしました。表の詳細を見たい方は、サムネイルをクリックしてください。 (……とするつもりでしたが、これだと検索ができないことに気づいたので、htmlの表に変えました) ...続きを見る

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2009/05/03 10:00
雑記 Wiiと他とデータの話
 昨日、Wiiはやばいんじゃないかとか適当なことを書きましたが、その主張を行った理由の1つとして、「Wiiではサードのソフトが売れない」という風説があります。  が、そもそもこのうわさは本当なのかと、疑問を持ちました。きちんとデータに当たらずに、思い込みだけでものを言っても仕方ない、というのはこの本などからも学んだことです。 ...続きを見る

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2009/05/02 22:24
Wiiやばいんじゃね? という妄想と、こうすればWiiが救われるよ! という妄想
 Wiiの間に関する岩田社長のインタビューとかを見て、改めて今の任天堂がやろうとしていることを理解できた気になりました。 ...続きを見る

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2009/05/01 17:38
なつかしのゲーム語り 第14回 聖闘士星矢 黄金伝説
Wikipedia 黄金伝説 完結編 ...続きを見る

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2009/04/30 19:00
キルゾーン2 突撃兵の日々(微妙にネタバレあり)
 キルゾーン2のオンライン対戦、累計プレイ時間がもうすぐ30時間に達しようとしています。 ...続きを見る

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2009/04/26 21:44
キルゾーン2 おもしれー
 昨日は徹夜でオンライン対戦をやり、今日は朝から3時ぐらいまで寝て、起きたら一仕事こなした後、また戦場へ赴きました。  累計プレイ時間は20時間に到達。うち17時間がオンの分です。まだまだ増える見込みです。 ...続きを見る

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2009/04/25 21:30
キルゾーン2 8.5時間プレイしての感想
1人用キャンペーン 3時間 オンライン対戦 5.5時間(継続中) ...続きを見る

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2009/04/24 20:56
レッスルエンジェルスサバイバー2 23時間プレイ時点での感想
公式サイト ...続きを見る

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2009/04/21 19:37
なつかしのゲーム語り 第13回 ロックマン2
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2009/04/20 20:36
なつかしのゲーム語り 第12回 ファミコン探偵倶楽部PartII うしろに立つ少女
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2009/04/19 21:55
僕の好きなゲームメーカーを調べてみた
 ゲームプレイ時間より、10時間以上遊んでいるゲームをリストアップし、それらのゲームの発売元を調べ、多い順に並べてみました。  ただし対象としているのはPS2以降のゲームである他、PCゲーもいくつか抜けています。他にもいろんな不備があるかもしれません。でもさすがにデータばっかいじってて疲れたので、今は気にしないことにします。 ...続きを見る

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2009/04/18 19:54
僕のゲームプレイ時間とmk2、ファミ通クロスレビューの関係を統計的に調べてみた
 昨日の続きです。  あれから新たに、上位46個のサンプルに対応するファミ通クロスレビューの点数をネットで調べ、相関を見ました。また、プレイ時間ワーストの40個を新たにサンプルとして追加し、それに対応するmk2評価も記載し、同じく相関を調べました。 ...続きを見る

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2009/04/18 16:57
俺のゲームプレイ時間とmk2の評価を比較してみた
 統計シリーズ第2段。朝から仕事をほっぽり出して、趣味のデータ入力にいそしんでおりました。なにやってんの。  今回は、僕自身のゲームプレイ時間の長さと、ゲームレビューサイトmk2のレビューとの相関について調べてみたいと思います。平たく言えば、mk2の点数を見ることが、僕にとってはたして意味があるのかをチェックしてみたわけです。 ...続きを見る

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2009/04/17 13:15
俺の俺による誰のためだかよくわからない分析 〜ゲームプレイ時間編〜
 この本がAmazonから届いたので、早速読み始めています。  面白い。 ...続きを見る

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2009/04/16 22:38
なつかしのゲーム語り 第11回 シムシティ(スーファミ版)
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2009/04/14 19:43
僕の好きなゲーム要素
 自分のゲームの好みを知るために、これまで遊んだゲームについて分析してみました。  結果、以下のような結論が出ました。 ...続きを見る

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2009/04/13 19:33
ゲーム雑記 FF7とオブリビオン
 FF7、まだやっています。今やっても結構面白いというのは意外でした。  意外といえば、今のところ、1つ1つのダンジョンが結構短めです。もっと長くてダラダラしてるイメージがあったんですが、どうやらただの妄想だった模様。サクサク進んでいい感じです。 ...続きを見る

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2009/04/12 20:33
やる気が出ないのでダラダラ、とか思ってたら普通にFF7のことを書いていた
 最近は、夕方から夜にかけて眠り、起きて夕食を取り、しばらくしたらまた寝る、という生活パターンになっています。  この流れで困るのは、ブログを書くやる気が出にくいことです。今も頭がぼんやりしていて、特に書きたいことも思い浮かびません。今後は真っ昼間にでも更新しようかな。 ...続きを見る

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2009/04/11 22:54
なつかしのゲーム語り 第10回 ドラゴンクエスト4
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2009/04/09 23:07
なつかしのゲーム語り 第9回 忍者ハットリくん
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2009/04/07 22:02
絢爛舞踏祭 みんなの遊び方を集めてみよう(2009.04.06)
 遊び方を、内容別に4つのカテゴリに分けました。「基本・一般」「対人関係」「戦闘(パイロット)」「艦長プレイ」となります。あと、今回の新規追加分は、最後に「New!!」というカテゴリを設け、まとめて放り込んでおきました。  「基本・一般」と「対人関係」の境は若干曖昧になっています。これは、対人関係こそが絢爛というゲームの基本だろうと僕が考えているためです。一応、対人関係に関わる項目の中でも、特に一般的・基本的だと思われるものを、「基本・一般」に入れるようにしました。 ...続きを見る

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2009/04/06 22:34
ゲームプレイ時間(2009/03/01〜04/04)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/04/05 16:11
ゲーム話 新・芝村エヴァとスペランカー
ヱヴァンゲリヲン:序 http://b.bngi-channel.jp/eva_jo/ ...続きを見る

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2009/04/03 20:59
なつかしのゲーム語り 第8回 三国志1,2,3
Wikipedia (1) (2) (3) ...続きを見る

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2009/04/02 20:12
なつかしのゲーム語り 第7回 銀河英雄伝説4
 東方紅海夜の人のユーザーページを久々にチェックしてみたら、なんと新作が来ていました。 ...続きを見る

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2009/04/01 19:41
絢爛舞踏祭 みんなの遊び方を集めてみよう(2009.03.31)
 文字通り、ネット上でいろんな人の絢爛プレイレポを読んで、いろんな遊び方を集めてみようという企画です。  なぜこんなことを思いついたかというと、きっかけは今読んでるこの本にあります。そしてそこから、絢爛の開発者である芝村さんの発言を思い出したためです。 ...続きを見る

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2009/03/31 21:27
なつかしのゲーム語り 第6回 ファイナルファンタジー3
Wikipedia ...続きを見る

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2009/03/30 19:16
コロナイゼーション 5時間プレイした感想
公式サイト http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_colonization/ ...続きを見る

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2009/03/29 19:54
お知らせ 天制覇のインストールについて
 先日、天制覇というゲームについて紹介しましたが、このゲームのインストール方法について補足を加えました。エロあり版をインストールする場合は、上述の記事か、こちらの公式サイト(18禁)の記載を参考にしてください。 ...続きを見る

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2009/03/28 03:28
天制覇プレイレポ(手短に)
 本日の天制覇(2周目)。 ...続きを見る

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2009/03/27 22:26
天制覇おもしれー いやマジで
天制覇公式サイト(全年齢版) http://www.maycg.com/soft/rai6/rai6.html ...続きを見る

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2009/03/26 22:20
物事を楽しむための難易度 〜HUNTER×HUNTERを読んで〜
 以前、HUNTER×HUNTERを22巻まで読んだところで、なんとなくやめていました。当時はなぜか、虫編をいまいち楽しめなかったのです。  んで昨日、ふと思い立ち、21〜26巻を改めて買って読んでみました。 ...続きを見る

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2009/03/25 20:41
なつかしのゲーム語り 第5回 ファイナルファンタジー2
Wikipedia ...続きを見る

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2009/03/24 20:19
なつかしのゲーム語り 第4回 スーパーマリオブラザーズ(2も)
Wikipedia (1) (2) ...続きを見る

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2009/03/23 20:58
ゲーム雑記 妄想すぺしゃる
 ドラクエの公式サイトで遊べる冒険ゲーム。  僕の登録したキャラは、数々のモンスターを討伐したことにより、現在はランク4にまで進みました。ドラクエIの世界では、すでに64%のモンスターを倒しています。順調順調。 ...続きを見る

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2009/03/22 19:39
なつかしのゲーム語り 第3回 ドラゴンクエスト3
 VCのタクティクスオウガが面白いです。  実機でやってたのは高校時代だったでしょうか。当時はステータスの意味とかもたいして考えず、適当にやっていたわけですが、今はそこら辺も一応考えて遊んでいるため、頭を使う楽しさを味わえてます。てか、馬鹿な高校生だったんだなあ、俺は。 ...続きを見る

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2009/03/21 21:40
なつかしのゲーム語り 第2回 ドラゴンクエスト
 この企画、自分自身で気に入ったため、続けて第2回をやっちゃいます。  なお、今日買ってきたゲームの感想はまた今度にします。アマガミはすでに8時間やってるものの、薫かわいいと言う以外になにか書くべきことがあるのか、よくわからない状態ですので。 ...続きを見る

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2009/03/19 22:38
なつかしのゲーム語り 第1回 ドラゴンクエスト2
 ブログの企画の1つとして、昔のゲームを個人的な体験を交えて語ってみようかな、というのをふと思いつきました。  そんなとき、がくちんさんの記事でこんな動画が紹介されました。 ...続きを見る

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2009/03/18 21:50
Amazon様による 絢爛舞踏祭ファンへおすすめのゲーム
 朝食後。  すぐに仕事に入る気にはならず、僕は愛用のタブブラウザであるところのDonut RAPTを開き、ネットにつないでいました。ちなみになぜこのブラウザを愛用しているかを話すと、いろいろ問題がありそうなので秘密にします。だったら最初から言わなきゃいいのに。 ...続きを見る

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2009/03/17 20:15
願うは互いに一撃必殺
 無双OROCHI Zというゲームは、難しい。 ...続きを見る

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2009/03/16 20:13
ミニ雑記 〜新作の情報を事前に集めないゲーマーでございます〜
 今週のファミ通を見て、コロナイゼーションがもうすぐ発売されることを知りました。我ながら、なんという情報弱者か。 ...続きを見る

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2009/03/15 20:15
アニーのアトリエ クリア感想(ネタバレあり)
 アニーのアトリエ、クリアしました。 ...続きを見る

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2009/03/13 20:46
アニーのアトリエ プレイ7時間時点での感想(ネタバレあり)
総合点 85 ...続きを見る

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2009/03/12 20:42
もちろんもちろんもちろんです
 明日はいよいよアニーのアトリエの発売日です。  公式サイトではカウントダウンも行われています。とうとう残り5時間を切りました! 深夜の12時には当然ながら店は閉まっているので、どうせカウントするなら朝の10時ぐらいに合わせたほうがいいのではとも思います。 ...続きを見る

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2009/03/11 19:16
東方叙事詩 人間をなめるな……よ?
 おぜうさま戦記は、その後、お嬢様無双となりました。  レミリアが文字通り、鬼のような強さなのです。1ターンに敵の都市を3つ落とした上に、こちらはノーダメージとか。どういうことなの。 ...続きを見る

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2009/03/10 21:30
ウィザーズクライマー プレイ10時間時点での感想
 世にエロゲーは多々あれど、遊べるゲームはごくわずか。  実際、僕の乏しいエロゲー経験から言うと、ゲームとしてまともに面白いのは5本あるかないかというレベルです。そもそも大半がノベルゲーなんで、物語力で勝負はしていても、ゲームとしての面白味で勝負している作品はあまりありません。 ...続きを見る

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2009/03/07 21:26
エロオンライン考(疲れてます)
 オンラインゲームって、どうしてエロい女キャラのイラストで釣ることが多いんでしょうか。実際のゲームは全然エロくないっぽいのに。  いっそ、本格的なエロオンラインゲームとか作ってみたらいいんじゃないでしょうか。 ...続きを見る

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2009/03/05 20:26
オンラインゲームの話
 昨日から今日にかけて、3本のオンラインゲームを新たに始めました。  僕はこれまで、あまりオンラインゲームをやったことがありません。いわゆるMMOタイプのゲームは、これで合わせて5本やったことになるでしょうか。 ...続きを見る

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2009/03/04 20:35
東方叙事詩プレイ中 おぜうさまの野望
 そら置き場(仮)様の東方叙事詩をプレイ中です。 ...続きを見る

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2009/03/03 18:54
ゲームプレイ時間(2009/02/01〜02/28)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/03/01 08:26
デモンズソウル 欠点も指摘
 デモンズソウル、また嫌になってきました。やっぱ俺にはマゾゲーは向いてない。もっとサクサク進むのがいいや。  などと頭では思っているものの、手元にあるメモには、すでにプレイタイムが50時間を越えたという厳然たる事実が記されています。どうせ今回も、明日か、せいぜい数日後にはまた再開してるんだろうなあ。 ...続きを見る

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2009/02/28 22:49
うー、デモンズデモンズ
朝9:00  最近遊びすぎだな。今日は時間の使い方についてきちんと考えよう。でも朝食べた直後は頭回らないから、目覚まし代わりにデモンズソウルをやるか。 ...続きを見る

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2009/02/27 21:46
無双MR プレイ5時間半時点での感想
総合点 80 (要素別点数は一時凍結) ...続きを見る

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2009/02/26 22:17
ゲーム雑記 フローアイマス無双通信
 フローを発生させる方法を新たにまとめ、具体的に実践可能な形でマニュアル化しました。 ...続きを見る

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2009/02/25 22:33
雑記 ぐっすり焦らずデモンズSP
 昨日の夜は、気分が悪かったです。  デモンズソウルでは死にまくるし、アイマスSPはどうにも作業的に感じるし。なんとかして面白くしたいとは思うものの、具体的にどうすればいいかがわからず、いらついていました。 ...続きを見る

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2009/02/23 20:56
銀色のあの子
 アイマスSP、新宿では全滅でした。ですよねーwww  ……という予想は外れ、普通に全種類売ってました。いや、もちろんいいことです。 ...続きを見る

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2009/02/22 21:28
デモンズソウル なんてゲーマーらしい生活
昨日は昼間たっぷり寝たので、夜は眠くなかった ↓ 徹夜でデモンズソウル ↓ 当然今日の昼間は眠くなったので、ずっと寝てた ↓ まだ仕事してない ...続きを見る

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2009/02/20 22:00
のびのびBOY 10分の動画をアップロードしようとしたら、98%の所からちっとも先へ進まなかったぜ
Q. このゲームを一言で言うと? ...続きを見る

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2009/02/19 22:46
デモンと無双
 デモンズソウル、累計12時間以上遊んでいます。  思ったほど難しくはなく、思ったほど無味乾燥でもなく、思ったほど不親切でもありません。アクション性と探索要素のバランスがいい感じで、かなりハマれます。疲れるけど。 ...続きを見る

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2009/02/18 22:42
ミニ雑記+ニコニコ動画オススメ紹介
 結局新宿には行きませんでした。理由:寒いから。  アイマスSPは、あさっていきなり行って買うか、日曜日にでものこのこ行って残ってないか見てみようと思います。 ...続きを見る

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2009/02/17 19:21
ゲーム雑記 〜はやくデモンズソウルをやりなさい〜
 太閤立志伝V、忍者の頭になったところで面倒くさくなって終了。  具体的には、金策と部下への指示出しが面倒です。そういや前買ったときも同じ理由でやめてたんだった。配下プレイが一番気楽でいいぜ。 ...続きを見る

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2009/02/16 19:24
忍者服部くん(徳川十六神将)
「ねんがんの デモンズソウルをてにいれたぞ!」 ...続きを見る

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2009/02/15 20:33
雑記 キワミ
 昨日はゲームを1時間しかできなかった。なぜだろう。 (答え:このシリーズを3時間以上見てたから) ...続きを見る

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2009/02/14 21:16
ゲーム雑記 〜あら、ドラクエ様が延期ですか〜
 ラストレムナント、17時間遊んだところで、もういいかなという気分になりました。戦闘のテンポがもうちょっと良ければなあ。  とはいえ、充分に楽しめたことには違いありません。ハマる人はかなりハマれそうなゲームなので、気になるのであればどうぞ。 ...続きを見る

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2009/02/12 21:19
雑記 カレー話とゲーム他
 卵チャーハンを作りましたなどという記事で、ブログ気持玉を2つももらったりすると、もうこのままうちはお料理ブログになっちゃってもいいんじゃないかと思ってしまいます。  ちょうど今日は、(わが家で)毎週恒例カレーの日でもありますし、ここは1つ、僕のカレー作りの模様をレポートしちゃいましょう。 ...続きを見る

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2009/02/10 21:45
買い物話 〜欲望はブチまけるもの〜
 新宿行ってデモンズソウルを探したんですが、見事にどこも完売御礼でした。やれやれ。  が、代わりに買ったラストレムナントが結構面白かったのでよしとします。 ...続きを見る

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2009/02/08 21:21
特集 東方紅海夜
 今日は単品で紹介したい動画があります。 ...続きを見る

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2009/02/07 22:04
バロックと、博物学的なゲームの楽しみ方
 バロックのゲームアーカイブス版を1時間プレイ。  その結果出した結論は、これは病的なシレン(ローグ)だな、というものです。おにぎりの代わりに心臓をかじり、巻物の代わりに骨や寄生虫を使用する、という。この病的な雰囲気自体はそれなりに魅力的ではあるものの、それだけで遊び続けるにはやや足りないかと感じました。 ...続きを見る

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2009/02/05 20:15
ゲーム購入予定メモ とりあえず5本(新作はなし)
 気になるゲームとしてメモっといたタイトル群について、はたして本当に買う価値があるのかどうか、ネットで下調べしてみました。  今までは、迷うぐらいならとっとと購入、つまらなかったら即売りというスタンスで来ていたわけですが、まあたまには事前調査もいいかなと思いまして。これもゲームの一環です。 ...続きを見る

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2009/02/04 19:00
ガンオケ白 工藤ドラマティック(ネタバレあり)
 ガンオケ白、工藤がやたらドラマチックな死に方をしました。  が、その戦闘指揮を取っていたのが僕自身であるためか、いまいち陶酔しきれません。ドラマも糞も、根本的には僕の指揮が下手だというだけの話になっちゃうからなあ。 ...続きを見る

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2009/02/03 23:07
ゲームプレイ時間(2008/12/28〜2009/01/31)
 いままでの累計はこちら。 ...続きを見る

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2009/02/01 08:04
ガンオケ白 何度目の青森であるか
 ガンオケ白を、またやっております。  今までのパターンとしては、ゲーム内で1ヶ月も進まないうちに飽きて、また最初からやり、楽しいなあこのゲームはと思いつつもまた飽きて、以下繰り返し。まあ結果として楽しんでいる以上、これでいいのかもしれませんが、ちゃんと最後までやりたいなあという気もします。 ...続きを見る

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2009/01/31 19:57
ポンコツ浪漫大活劇バンピートロット 今さらクリア後の感想(ネタバレなし)
公式サイト http://www.bumpytrot.com/index_j.html ...続きを見る

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2009/01/30 22:28
欲しいゲームメモ
 すぐ買おうとは思ってないけど、いずれ買おうとは思ってる、そんなゲームのタイトルを記したメモからコピペです。 ...続きを見る

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2009/01/29 22:13
うみねこのなく頃に episode4 終了(ネタバレあり)
 トップページでのネタバレ防止用に、無意味な1文を書いておきます。ぱーやぱーや。 ...続きを見る

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2009/01/26 22:11
ゲーム妄想 負け戦フェチはいるはずだぜ
 PS3のライズフロムレアを今さらながら買い、1時間ほど遊びました。  コントローラーを傾けるという独特の方法によるドラゴンの操縦は、不思議なほどすぐに慣れることができました。多分、Wiiリモコンで同じようなのを経験していたからでしょう。 ...続きを見る

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2009/01/25 21:45
フラジール クリア後の感想(直接的なネタバレはなし)
要素別面白度(各10点満点) 知恵 6 指先 6 物語 6 総合 7 ...続きを見る

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2009/01/24 03:58
フラジール ルール設定
 フラジール、面白いと言うにはどうにも物足りない。でもヒロインのエロ衣装は拝みたいので、まだやめる気にはなれない。  こんなときこそ、日頃温めているゲーム改良化理論の出番です。いまいちなフラジールを、せいぜい面白くしようではありませんか。 ...続きを見る

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2009/01/23 21:16
フラジール プレイ3時間時点での感想(ネタバレあり)
要素別面白度(各10点満点) 知恵 6 指先 6 物語 7 総合 7 ...続きを見る

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2009/01/23 02:34
アニーのアトリエ発売延期
ガスト、『アニーのアトリエ〜セラ島の錬金術士〜』の発売を延期 http://news.dengeki.com/elem/000/000/133/133750/ ...続きを見る

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2009/01/20 10:44
キャラのレベルを上げる楽しさ=戦術が広がる楽しさ
 フローについて自分なりにまとめたことで、ゲームの面白さについても、新たに気づいたことがありました。  キャラクターのレベルを上げるという行為は、基本的には不毛であるということです。 ...続きを見る

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2009/01/19 21:58
女神異聞録デビルサバイバー プレイ5時間時点での感想
要素別面白度(各10点満点) 知恵 8 指先 6 物語 7 総合 7 ...続きを見る

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2009/01/18 20:02
フロー体験とゲームの関係
 フロー本の本家を読み終えたところで、フロー体験を発生させる条件についてまとめ直してみました。 ...続きを見る

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2009/01/16 19:35
フロー体験考(またですか)
 このブログで何度となく触れているフロー体験というやつを、また追求してみたくなりました。  とりあえず本は注文待ちなので、Wikipediaやその他で得た情報を元に、フロー体験を発生させる方法を考えてみます。 ...続きを見る

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2009/01/15 19:07
エヴァ2 いろいろと終了編
あらすじ  日向マコトは仕事そっちのけでマヤを落とそうとがんばった。しかし、日向の側からはまともに会話することすらできず、2人の仲はちっとも深まらないのだった。 ...続きを見る

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2009/01/13 18:59
エヴァ2 マコトさんのゆがんだ愛情
 AIうんぬんの話をしたついでに、エヴァ2を久々に起動してみました。  いつもシンジばかり使ってるので、今回は気分を変えて、日向マコトでプレイ。縛りや目標は特になし。適当にやります。 ...続きを見る

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2009/01/12 22:32
真・恋姫†無双 雑感
 真・恋姫†無双、魏ルートで進行中。  魏は魅力的なキャラが多すぎて困っています。できれば全キャラのエピソードを進めたいのに、仕様上4つまでしか選べないというこのジレンマ。まさか春蘭・秋蘭エピを外さねばならなくなるとは思いませんでした。 (現在は、華琳・桂花・役萬姉妹・三部下エピを選択中) ...続きを見る

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2009/01/11 22:32
箱庭系ゲームのAIについて 〜夢の箱庭王国はいずこに〜
 ルーンファクトリーフロンティア終了記念と、がくちんさんのブログでAI関係の話題が出ていることから、僕もちょいと語ってみます。 ...続きを見る

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2009/01/10 22:42
正当なる怒り
 仏のごとき寛容な心を持つことで世に知られた僕ですが、今は怒り心頭に発しております。 ...続きを見る

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2009/01/08 22:16
Civ4東方MODの感想、だけどちょっと間違えた
 昨日見つけたCiv4の東方MOD、試してみました。  が、スペルカードルール搭載型のを遊ぶつもりが、誤ってシステム変更のないバージョンをダウンロードしてしまい、実際にしばらく遊んでからようやく間違いに気づくという有様です。こちらは指導者やユニットのグラフィックを東方に変えたバージョンであり、ゲーム性自体は普通のCiv4となんら変わりません。 ...続きを見る

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2009/01/07 22:33
Civ4の東方MODを見つけてしまった
 今年は、むやみやたらに新しいゲームを買うのではなく、今持っているゲームをまずは存分に遊び尽くそう、という方針を決めました。  それに則り、この1週間ほどの間は、ルーンファクトリーフロンティアばかりやっていました。こちらもそろそろプレイの終わりが視界に入ってきたので、続いてはうみねこepi4と真・恋姫†無双を片付け、22日発売のフラジール、29日発売のアニーのアトリエに備える予定でした。 ...続きを見る

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2009/01/06 21:38
ルーンファクトリーフロンティア ネタバレを回避したらクイズになっちゃった
 毎日、ルーンファクトリーフロンティアばかりやっている生活ですので、書けることといったらこのゲームに関することだけです。  ですが、ネタバレはしたくない。そうなると結局、なにも書けなくなってしまいます。困りました。 ...続きを見る

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2009/01/04 21:18
1月1日の過ごし方
正月だし、一年の計でも立てるか ↓ その前にちょっとルンファクFをやろう ↓ ……あれ、外が暗くなってる? ←今ここ ...続きを見る

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2009/01/01 20:28
うみねこのなく頃に episode4 プレイ途中の感想のような、全くそうじゃないようなもの
 僕にとってのゲームとは、魔術の儀式と呼ぶのが一番ふさわしいのでしょう。 (「魔術」と「魔法」の違いとかいった話は、ここではさておきます) ...続きを見る

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2008/12/31 21:51
ゲームプレイ時間(2008/11/29〜12/27)
 今までの累計はこちら。 ...続きを見る

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2008/12/28 19:42
Civ4 戦争下手とは俺のことよ
 昨日の夕食後、以前中断していたCiv4を再開しました。  状況は、大陸の真ん中に僕の勢力、北にアメリカ先住民、南にアメリカ合衆国というサンドイッチ状態です。なお、南北をアメリカに挟まれている僕の文明は、ハンニバル率いるカルタゴだったりします。なんの関係もねえ。 ...続きを見る

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2008/12/27 18:49
シヴィライゼーション レボリューション プレイ2時間時点での感想
要素別面白度(各10点満点) 知恵 8(?) 指先 5 物語 4 総合 7 ...続きを見る

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2008/12/26 22:37

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