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<<   作成日時 : 2011/11/02 11:38   >>

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http://www.1101.com/miyamoto/2008-02-05.html

宮本

そうですね。
だから、これは極端な例ですけれども、もしも、
ゲームがいつまでたってもまとまらないときは、
「タイトル画面をつくれ」って言うんですよ。
で、タイトル画面をつくると、そのつぎは
「『1人用、2人用』って出てくるの?」って
質問できるようになるじゃないですか。
「いや、出てこないですね」ってなったら、
そういうふうにすればいいわけで、
「じゃあ、つぎはなにが出てくるの?」
って訊いていくと、流れやフローチャートが
どんどんできていきますからね。
それは、自分に対しても、やるんです。
そういうふうにしていくと、
自分の残りの仕事が見えるようになりますから。

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