|
プレイタイムが24時間になりました。まだクリアしていません。 これ、今のところ、PS3のゲームで一番面白いかもしれません。地味だけど。 では、私的攻略法を。 ☆★☆★☆ ・ネット上での攻略情報や感想は、クリアするまではなるべく見ないほうがよいかも。ストーリー上のネタバレを喰らって、痛い思いをする可能性あり。 ・偵察兵は最も使えない兵科。戦闘力は低いし、機動力なら支援兵で代替可能。CP(命令回数)稼ぐ目的でアリシアだけ出陣させ、後方に放置しておけば大体OK。 (でも偵察兵にはかわいい女の子が多いので、使えないのはもったいない。ああもったいない) ・支援兵の主な任務は、戦車の修理と、味方の弾薬補給。対戦車兵と狙撃兵の攻撃には弾数制限があるので、弾が切れたら支援兵を近寄らせて補給しよう。 ・また、支援兵の機動力は偵察兵と同等(たぶん)で、攻撃能力も一応ある。なので、敵の狙撃兵や対戦車兵に近づいて倒したり、拠点に一気に近づいて制圧したりと、支援以外にも結構使える。とはいえ、敵の銃弾には決してさらさないように。 ・狙撃兵は非常に使える。人間相手なら、頭を狙うことで大抵は一発で倒せる。ただし外す可能性も小さくないため、支援兵による補給の用意もしておこう。あと、武器は命中率優先が一番か? なお、しゃがんでいる敵は一発では倒せない。それでも3発ぐらいで倒せるので、力押ししてもいいかも。 ・しゃがんでいる敵は防御力がアップしている上、頭部が弱点でなくなっているため、そのままだと倒しにくい。まずは戦車砲、手榴弾、対戦車砲でぶっ飛ばし、立ち上がらせよう。 ・対戦車兵の攻撃は当たりにくいので、使いどころは意外と難しいかも。うまく敵戦車の背後に回り込み、ラジエーターに攻撃できれば、一撃で倒せるのだが。この場合も、戦車の前方・側面から近づくと、機銃でこっちがやられてしまうので注意。 ・対戦車兵は爆発に対して強いため、地雷を踏んでもほとんどダメージを喰らわない。なので近くに支援兵がいないときは、対戦車兵を突撃させて強行突破という手もあり。 ・瀕死の味方は、こちらのユニット(戦車含む)が近づけば回収でき、次のターンには再び出撃させることさえできる。ただし、瀕死状態のところに敵が接近してくると、死亡が確定してしまうので注意。 ・拠点を使って後方に下げた味方は、同じターンに再出撃を命じることができる(瀕死時除く)。オーダーで待避させた場合も同じ。これを利用すれば、後方にいる味方を次のターンに前線へ移動させたり、最前線で死にそうな味方をいったん下げたりといったことができる。 ただし、オーダー待避は1ターンに1回しか使えないので注意。 ・オーダーの全力防御(だっけ?)を使えば、味方全員の防御力が激増し、銃弾を喰らっても体力が1ずつしか減らなくなったりする。正面から特攻かけるときには便利。 ただし有効期間は、こちらのフェイズ中のみ。つまり敵の番が来ると効果が切れてしまうため、敵中で孤立していると蜂の巣にされてしまう。あくまでこちらの突撃を助けるための手段として利用しよう。 ・このゲームは1回の戦闘に1〜2時間はかかる。なので、ターン開始時に毎回セーブして、もしものときに直前からやり直せるようにしておくことをオススメする。 ただし攻略に20ターン以上かかると負けになるので、残り時間が厳しいときにセーブすると、詰む可能性あり。その事態を避けたければ、複数のセーブデータを作っておこう。 |
| << 前記事(2008/04/26) | トップへ | 後記事(2008/04/28)>> |
| タイトル (本文) | ブログ名/日時 |
|---|
| 内 容 | ニックネーム/日時 |
|---|
| << 前記事(2008/04/26) | トップへ | 後記事(2008/04/28)>> |